Форум » Авторские миры » Золотые Сады (технофэнтези) » Ответить

Золотые Сады (технофэнтези)

Аскер: [quote]Наследника трона подозревают в убийстве его отца-короля. Товарищи принца пытаются помочь ему очистить свое имя. А в это время первый королевский колдун втайне собирает магов преданных короне для отражения возможной опасности со стороны отвернувшихся от нее магов... [/quote] На роли магов двух лагерей ожидаются не только каноны, но и неканонические герои!

Ответов - 181, стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 All

DXV: Ну тут и так все понятно)

Альма: Что это вам там понятно?

DXV: Альма Тот факт, что дела у вас идут отлично


Альма: Стараемся . Жаль, что принцессы до сих пор нет.

Каринованая: Мы тут с Локо на Пикнике на обочине пропустили заявку на Ваш баннер В общем, баннер поставлен. Искренние извинения, только сегодня доглядела. Если не передумали=) <a href="http://abs.forum24.ru/"target="_blank"> <img src="http://i050.radikal.ru/0803/25/2fcfd58a7a41.gif"alt="Пикник на обочине" border="0"></a>

Альма: Так уж и быть, уговорили

Каринованая: Вот что бывает, когда на форуме 2 админа...

Альма: Смотрю, что-то все дизайны меняют, а я все никак не соберусь, хотя уже давно об этом думаю. И - вуаля! спасибо Мироу Лейку - подняли креатив до нужного градуса, пошла и сделала . Правда, посягнуть на дизайн главных страниц не хватило духу, а посему, новый дизайн только на форуме. Золотая Середина (какой раз я это уже за сегодня пишу?)))

Саманта: У меня дизайн грузится очень долго... Но красиво

Альма: Долго, да? Не знаю, у меня сразу же, без каких-либо тормозов Саманта пишет: Но красиво Ну, значит не все потеряно, спасибо )

DXV: Саманта пишет: У меня дизайн грузится очень долго Не знаю, у меня быстро загрузился... Саманта пишет: Но красиво Согласен.

Саманта: Альма пишет: Долго, да? Сайт - за секунду, а форум дольше...

Альма: DXV пишет: Но красиво Согласен. Благодарю. Саманта пишет: Сайт - за секунду, а форум дольше... Хм, может это от скорости сети зависит? Или от того, что сейчас на Юкозе происходят какие-то триволнения и все сайты весьма подтормаживают

Саманта: Альма пишет: Хм, может это от скорости сети зависит? Тогда бы и сайт долго грузился. Со второго раза форум загрузился быстрее - дело в кэше, видимо. Да не волнуйся - кому надо подождёт)))

Альма: С сегодняшнего дня у игры появилась карта

Каринованая: А покажите)) На сайте не нашла!

Альма: Вот тут: http://anplay.ucoz.ua/forum/5-588-1#5124 Конечно, не шедевр, но сделала все что смогла. Потом, глядишь и получше что-нибудь нарисую.

DXV: Недурственная карта

Альма: Рада, что понравилась

Саманта: Альма Хорошо получилось Где рисовала? В ФШ?

Альма: Спасибо . Рисовала в фотошопе.

Каринованая: Отшень симпатично и внятно. В угоду красивости просмотр не усложнен!

Альма: Спасибочки

Serifa: Про рекламу: Надо на такой случай иметь несколько вариантов рекламы)) На все вкусы. Одним подавай войну, другим - любовь. Третьим - квесты и похождения.

Альма: Ну так есть две штуки. Точнее три, но ту, что стояла до этого я решила не использовать. Потом как будет вдохновение, сделаю и про войну. Но ведь тут главное не какая реклама, а что в себя вмещает игра )) Может там войны или любви отродясь не было

Альма: На данный момент в игре проходит полная чистка от неактивных игроков и их постов. Начнем с чистого листа, с уже устоявшейся группой старичков и несколькими новичками. Вместе с этим игра продолжает развиваться в плане продуманности и описания мира. Ей-богу, надоело слушать отмазку "нет времени". Ух... 444 сообщения... хорошо не 4444. Вот оно, японское влияние...

Альма: Итак, в рекордные для одного человека (меня) сроки - с 17 по 22 ноября - Сады были глобально обновлены. Территория была расширена в три раза, было добавлено новое королевство, новая раса, а многие места немного поменяли свое местоположение. Были введены морские путешествия, а также воздушные корабли, которые были задуманы еще в самом начале. Не смотря на это, Сады еще будут дополняться и становится лучше, больше, богаче. Можно считать это подарком игры к ее 8 месяцам. Да здравствует Терра! Ура!

DXV: Альма

Альма:

DXV: Бодро так играют

Альма: Я тут покреативила... вот думаю, может заменить рекламку на такую? Говоря о мире ЗС... ...нельзя не упомянуть, что это авторский мир; ...довольно богатый и продуманный; ...с хорошими и дружелюбными игроками; ...серьезным подходом к игре и требовательной администрацией; Если ты готов, то Золотые Сады ждут тебя. ____ Я вот не знаю... может кто посоветует, менять или нет? К слову, мир все толще и толще... И была все-таки сделана нормальная, цветная карта, в соответствии с глобализацией. Вскоре будет еще немного дополнена, когда появятся новые места. В общем-то, она была давно сделана, но на тот случай, если кто не в курсе ^_~

Саманта: Альма Подправила код, а то ничего не отображалось. Столько лишних тегов - как умудрилась впихнуть?)) Рекламка мне определенно нравится

DXV: Меняю

Каринованая: Очень красивая картинка!!!

Альма: Саманта, дык, я же специально сделала, чтобы можно было код скопировать, чтобы звездочки тупые не ставить ))) DXV, спасибо Каринованая,

Саманта: Альма пишет: Саманта, дык, я же специально сделала, чтобы можно было код скопировать, чтобы звездочки тупые не ставить ))) Ты там лишнее количество впихнула Неплохо было бы ознакомить потенциальных игроков с новостями форума. Лично мне интересно, что вы уже успели отыграть, что планируете?

Альма: Саманта, а чтоб наверняка )) Что планируем? А много чего планируем. Когда была глобализация мира мы весь отыгрыш снесли, да начали заново. Поэтому у нас сейчас снова первые дни. К слову, довольно скоро начнется третий игровой день - некоторые товарищи нас подводят своей скоростью, ну да не самое страшное... Из недавних новостей: Был добавлен новый город - Асгард. Карта пока что пополняться не будет, описание города появится довольно скоро, вместе с мини-картой, дабы было легче понять что и где. Ждите новых дополнений. Что будет: - будет дополнен бестиарий, появится еще одно животное для любителей прогуляться верхом - Ул; - еще парочка мест для путешествий; - возможно, будет дополнена магия (пока обдумывается); - совсем немного будет пополнен список канонов; - вполне возможно, что появится новый народ в эти земли; - у людей появится национальность (обдумывается); На данный момент это все в процессе. Игрокам было дано задание творческой самодеятельности - придумать флору. Все еще играем новогодний карнавал - никто не хочет его заканчивать. Да и мини-игры многим понравились, еще хотят... За декабрь появилось шесть новых игроков, за январь намечается один. Что еще... пока хватит :)

Саманта: Альма пишет: Когда была глобализация мира мы весь отыгрыш снесли, да начали заново. Не жаль было сносить свои труды?) Или вы их сохранили в архиве для потомков?

Альма: Саманта пишет: Не жаль было сносить свои труды?) Или вы их сохранили в архиве для потомков? Ну, снесли мы только отыгрыш, а там не совсем жалко было - большая часть постов принадлежала удаленным игрокам. Собственно, по этой причине я и предложила сделать чистку - все согласились. Да и некоторые места на карте существенно поменяли свое расположение. Скажем, эльфийский лес из небольшого участка на том месте, где сейчас стоит Южное племя Шэс, переехал на огромный участок на юге... Вулкан был добавлен, Харданская пустыня. Новая Империя, стоявшая до этого в районе Блеймрисскх холмов переехала на отдельный остров, была добавлена Сфирия (северо-восточная территория) и новая раса исфири, Дильестра тоже немного отдалилась... в общем, там очень все поменялось... Вот можете сами посмотреть )

DXV: Альма С горами на востоке контитнента получилось весьма интересно.

Альма: Почему я везде вижу сарказм? )) Не знаю... горы, как горы )

DXV: Альма Через которые протекает река. А горы явно молодые... Мне, например, это "Дорогу Ветров" напомнило, и описанные там гобийские хребтики, прорезанные более древними руслами.

Альма: DXV, да нет, горы не молодые. Просто белые )) По поводу реки - она протекает между горами... не знаю, даже с чем сравнить. Возможно с Андуином , правда не по нему делалось. Очередной выплеск моего больного мозга ))

Альма: Дело к весне близится и это сказывается на общем состоянии, а в особенности мышлении администрации... В ближайшее время планируется немного дополнить мир: 1. Будут более подробно расписаны расы, вполне вероятно для каждого народа будет прописана более подробная история, чем та, что сейчас. У людей появятся национальности... 2. Появится народец, который уже как бы есть в игре, но еще не был прописан. Хоть это и будет практически раса, она будет не играбельна (конечно, если кто-нибудь не найдет на нее аватар...). 3. Будет прописано несколько дополнительных населенных пунктов, чтобы было куда спрятаться бандитам от властей, а властям было где и кого искать. И чтобы принцессам от нелюбимых мужей было куда сбегать... 4. Были немного подробнее расписаны города и деревни в информационном разделе. По окончанию "пролокационивания" будут добавлены описания всех населенных пунктов. Потихоньку сами локации будут также приобретать более подробное описание. 5. Ах, вот еще - эльфийский язык, наконец-то, начал нормально выходить из больного мозга автора, а потому достаточно скоро появится (главное алфавит вспомнить). 6. К слову, галерея аватаров все толще - добавлять сейчас еще две сотни аватаров немного недосуг, но это будет. 7. Была сделана новая карта, на замену цветной. Она более подробная, некоторая территория немного изменила свой вид - в основном Империя. 8. Говоря о последней, она ныне подвергается переорганизации (ибо откуда-то появилась невероятная любовь к этому агрессивному государству, в котором царит аристократия). Ну, а так как все это будет потихоньку воспроизводиться, хотелось бы увидеть игроков на сюжетных персонажей: - Рейн (принц Блеймру, полунеканон) - ох, как он нам сейчас нужен!; - Рыцарь Тэлийской принцессы (практически полностью неканонический персонаж); - Тэлийская принцесса (на нее сейчас претендуют, однако, подстраховаться не повредит); - Если же ее все-таки займут, то можно будет переквалифицироваться в любую другую принцессу =); - А в связи с тем, что королева-мать Сфирийская хочет выдать принцессу-дочь замуж - эти самые претенденты в ее мужья. Борьба за власть и место под солнцем, королевские интриги и красавица-жена... владеющая рапирой. Есть желающие? )) - Театр "Алюминус" - в котором воры прячутся за масками актеров - все также нужны такие персонажи как Дьяк и Себастьян. Два прикольных мужика, чего их еще не разобрали - непонятно. - В довесок к театру нужна цыганка нет в ЗС такого слова... ТАНЦОВЩИЦА Милена. - Организация "Бурые" - мои любимчики вообще... тоже жутко жаль, что никто их не берет, я бы хотела посмотреть на них в игре. Возможно даже присоединилась бы к ним, да. Бурые, где же вы? Думаю, пора закругляться. Все самое главное, вроде сказала...

DXV: Альма Слушай, а почему бы тебе не обрушить все это на гловы ФАИшников?. Тех же некеоров, хотя бы...

Альма: DXV, что-то я не очень поняла, что вы имеете в виду (доброе утро, кстати))

Сибила: Альма Вижу, Вы опять переделали карту. Мне этот вариант нравится больше всего!

Альма: Сибила, предыдущий вообще был ужасным, хотелось все переделать, да руки никак не доходили (да, я лентяйка))). Спасибо .

Сибила: предыдущий вообще был ужасным, хотелось все переделать, да руки никак не доходили (да, я лентяйка))) Альма , бросьте скромничать, у Вас такой замечательный, продуманный даже в мелочах мир, что грех Вас просто не похвалить. Успехов Вам!

Альма: Сибила, спасибо большое

Альма: К слову, после разговора с одним очень хорошим человеком, пробило меня что-нибудь написать в тему с техникой (точнее то, что я давно собиралась написать, да все откладывала). Написала и поняла, что в ЗС довольно необычная техника для простого фэнтези. Хотя, я это давно поняла, сейчас можно сказать об этом официально, да... Но пистолеты все равно не появятся, нет-нет.

Альма: Как уже упоминалось выше, Золотые Сады - фэнтези с техно примесями... технофэнтези. Я вот думаю, стоит ли перемещать тему с игрой в раздел Техномиров или же оставить в этом разделе, но с определенной пометкой? Долго думая, все же решила, что второй вариант лучше. И к чему веду - можно сменить название темы на Золотые Сады (технофэнтези) ?

DXV: Игра подвисла...

Альма: Ничего подобного к сожалению, у меня были кое-какие технические неполадки с компьютером и меня просто все ждали. Зато как отдохнула от творческой деятельности (если не считать две исписанных тетради и одного ежедневника). Приятно снова увидеть работающий монитор - даже плакать хочется

Альма: На главных страницах сменился дизайн, возможно еще будет чуточку доработан.

DXV: Хороший дизайн. Мне нравится.

Альма: DXV, спасибо. Жаль только что в Эксплорере он выглядит пострашнее

Сибила: Альма, вы молодец! Прекрасный дизайн!

Альма: Сибила, благодарю. И можно на "ты" , а то зазнаюсь еще...

Альма: Сегодня нам исполнился один год .

DXV: Альма Поздравляю!

Альма: DXV, спасибо

Рэнд: Альма, поздравляю

Альма: Рэнд, благодарю .

Khaion: Альма, так держать!

Альма: Сколько внимания! Khaion, спасибо . P.S. К слову, у нас сменился дизайн на форуме, хотя он пока что пробный.

Khaion: Золотые Сады зазеленели. По весне, смотрю, на зелененькое многих тянет 8)) Но это, наверное, все-таки временный вариант? А то не вяжется все-таки ассоциативно с названием. Но вообще, очень приятно для глаза смотрится. Ну, про один момент я уже говорил в топеге про Дезертворлд - с отключенной графикой не читается 8/

Альма: Khaion, спасибо. Ну, опрос показал, что игрокам нравится дизайн. Зелененький потому, что это эльфийско-исфирийская тема оформления (у эльфов и исфири Золотых Садов нет) поэтому над Gold Gardens стоит и название сюжета - Второго, посвященного проблемам исфири. Вполне возможно, на главных страницах потом появится золотой дизайн. Хотя, тут еще как посмотреть, какой дизайн подойдет самой игре, а не ее названию. К примеру, есть же игра "То что ты ищешь" - дизайн ведь у них не с изображением Гугла )) Но это я так, утрирую . А вообще, там для каждой страны и каждого квеста можно делать отдельный дизайн и каждый будет по-своему подходить. Ну, про один момент я уже говорил в топеге про Дезертворлд - с отключенной графикой не читается 8/ Моя дубовая голова раньше не знала, как это исправить, а потом я про этот момент не вспоминала. Теперь поправила, все читабельно.

Альма: В связи с тем, что на зеленый дизайн форума обращали одну и ту же фразу - что он не подходит названию игры - было решено вернуть светло-коричневую тему, но уже с другим оформлением.

Khaion: На мой взгляд, все-таки лиственные мотивы лучше увязывались 8) А если намек на техническую составляющую фэнтези, то можно использовать нечто вроде тех свитко-колбочек, что были в старом дизайне на главной (хотя они и более паропанк навевали). А если применить тему кристаллов и соединить с лиственной?

Альма: Если о нынешнем дизайне - он больше относится к теме Империи Син (Золотых Садов нет, но и не эльфийская зелень, все довольно мрачненько). Khaion пишет: то можно использовать нечто вроде тех свитко-колбочек, что были в старом дизайне на главной Мне тоже нравились эти колбочки, но сейчас их просто некуда приткнуть, если только не заместо коричневатой бумаги. В общем-то планируется вернуть золотистую табличку что была по центру, поставить ее вместо прямоугольной бумаги, а колбочки - уже как получится. Khaion пишет: А если применить тему кристаллов и соединить с лиственной? Это и был предыдущий зеленый дизайн. Можно и дальше экспериментировать, но "золота" там уже все равно не будет, ибо кристаллы это в первую очередь исфири и эльфы.

DXV: Игра идет довольно активно.

Альма: В игре открылся набор игроков на один квест, что будет происходить в северном королевстве. Почему уделяю этому внимание - время набора ныне ограничено, по достижению в игре определенного времени, квест просто сгорит для новичков. Данный квест - хорошая возможность неканоническим персонажам-наемникам не только обзавестись знакомствами, но и заработать денег. Так как сейчас в игре планируется переход на ограниченное по реальному времени игровое время (4 игровых часа - одна реальная неделя (это пока что не окончательное решение, будет рассматриваться подходящее время)), пока что идет набор и квест открыт еще будет достаточно продолжительное время. Написать анкету и вступить в игру вы точно успеете ;) Подробнее о квесте (который полностью не раскрыт, для интриги) можно узнать здесь. Так что ждем.

Альма: Для возвращения более или менее динамичной и быстрой игры перешли на систему ограничения реального времени на игровое. Ныне 4 игровых часа равняются 8 реальным дням. Пока что это пробная версия - смотрим результат, но вероятнее всего, граница будет именно в это время - не мало, но и не особо долго. И в игре мы по прежнему ждем членов королевской семьи Блеймру, шпионку империи, Бурых и персонажей в Тэлою.

DXV: Очень активно играют.

Альма: Слава Терре, у нас сменился день - все-таки система ограничения игрового времени реальным очень удобна, знаете ли. Сразу видно, кто приходит играть, а кто "обозначить свое участие". Обновление в игре идет своим размеренным ходом, постепенно прорабатываются некоторые моменты, в особенности квесты. До начала летнего фестиваля остались считанные реальные дни - поэтому очень хотелось бы увидеть жителей в Блеймру, и королевских потомков в частности.

Альма: В организацию "Небеса" нужны неканонические персонажи - Падемонии и Безликие, для участия во Втором сюжете.

Альма: Разродилась на ночь глядя новой рекламой, можно поменять? [url=http://anplay.ucoz.ua/][img]http://anplay.ucoz.ua/prochee/PR/Searchtrue.jpg[/img][/url] | [url=http://anplay.ucoz.ua/index/0-5]Сюжет игры[/url] | [url=http://anplay.ucoz.ua/blog/]Нужные персонажи[/url] | [url=http://anplay.ucoz.ua/forum/5]Информация о мире[/url] | Действия игры разворачиваются на континенте Террилиум, на закате Эпохи Солнца. Технический прогресс не стоит на месте, так же как и изучение магических искусств. Не так давно на территории одного из государств прошла междоусобная война, из-за чего власти подвергаются атакам повстанцев, которые мешают исполнению плана по свержению и завоеванию соседних стран. В это время эти самые страны планируют объединение, что мало кому пришлось по душе - это стало причиной появления людей, которые готовы на все, лишь бы этого не произошло. И на все это может повлиять конфликт между королевой соседней страны и ее ученым, что создал из своей дочери Идеальное Оружие, которую теперь ищет, чтобы с ее помощью захватить власть на этой земле... [u][b]Мы можем предложить Вам: - богатый мир игры, в котором будет чем заняться; - помощь при освоении форума, мира игры и создании своей сюжетной линии; - дружественный коллектив, где будут рады каждому новичку; - большие приключения, если вы захотите принять в них участие; [url=http://anplay.ucoz.ua/]Хотите к нам присоединиться?[/url] Спасибо

DXV: Альма пишет: Спасибо Всегда пожалуйста

Альма: В игру очень нужны медики Купола (королевство Тэлоя) - у нас целый поезд раненых людей. И так как в игре проходят два бала: первый во дворцу короля Гаала (Блеймру) и второй во дворце королевы Эшны (Сфирия), нужны персонажи, которые бы участвовали в их отыгрыше. К слову, на балу у Эшны персонажи нужнее. По прежнему разыскиваются принц Рейн, принц Маркус, принцесса Вилия и брат короля Блеймру - Ринмар.

DXV: Играют.

Альма: В список персонажей Первого сюжета были добавлен персонаж по имени Церебрас, с небольшой заданной информацией, которую игрок волен будет изменить, но при этом персонаж сможет участвовать в Первом сюжете на правах канона. На данный момент в игру по прежнему необходимы Рейн, Маркус, Вилия - для них припасен ряд квестов, включая сюжетные, поэтому для их начала нам очень нужны данные персонажи. Также были бы рады увидеть сына главного дворцового мага - Эстля, который также может быть подвергнут корректировке. Для него также имеется ряд квестов, по желанию его можно будет включить в Первый Сюжет. Из неканонических персонажей хотелось бы увидеть: солдат и магов в Блеймру; военных и повстанцев в Империю; медиков, егерей и простых военных в Тэлою; ученых, солдат и членов организации "Небеса" в Сфирию (особенно их!). Также капитанов воздушных кораблей, воздушных пиратов, охотников, шулеров, бандитов на Дильестровы острова. По прежнему открыт набор на претендентов в мужья сфирийской принцессы. В списке квестов уже можно ознакомиться с начальным движением сюжета, но если нет квеста - это не значит, что его не будет вообще. С появлением канонических персонажей мы обязуемся снабдить вас теми или иными заданиями, обеспечить каким-либо занятием. Ждем игроков с желанием поучаствовать во множестве захватывающих квестах и неожиданных ситуациях!

Khaion: Альма пишет: По прежнему открыт набор на претендентов в мужья сфирийской принцессы. Кстате, я все жду-не дождусь увидеть кого-нибудь из них. Получилась бы замечательная борьба за принцессу. Телохранитель - это хорошо, но ей нужны реальне спасители с далеко идущими планами. Погони, перестрелки, дуэли, при хорошем стечении обстоятельств и воздушные налеты со стороны своего персонажа гарантирую :D

Альма: Khaion, а я-то как жду! Вот, никому кроме Амброзия принцесса не приглянулась, мне за нее даже обидно. Хочу благородного исфирийского лорда

Khaion: Если так дело дальше пойдет, то выбор останется только между неписями и грязным воздушным пиратом :D Эй! Неужели никто не хочет спасти принцессу от такой участи?

Альма: Khaion, люди так жестоки к миленькой исфири Т_Т И будет прозябать несчастная принцесса в одиночестве, без ухаживаний, пышной свадьбы, брачной ночи и супруга на соседнем кресле за обедом. А кто ее спасать будет, если что случится? А вот возьмет какой-нибудь сумасшедший ученый, решит ее ради денег похитить и что тогда?

Khaion: Тогда выйдет конфликт между пиратством и учеными. Хм, тоже интересно. Но было бы неплохо, если бы представители ученого тоже были РС-ами :D Вообще, сюжет настолько глобален и закручен, что катастрофически не хватает живых рук.

Альма: Khaion, кстати, он как раз не особо и глобален. Эдакий, междусобойчик. Вот сюжет за номером 1 и 3 - это да, а второй он скорее запутаннее, чем глобальнее. Потому туда и нужны в основном одни неканоны, настоящих канонов там пара-тройка, не больше. Так что я даже не знаю, отчего он никому не приглянулся... А вообще, по поводу мужей - было бы весело, если бы было несколько претендентов, можно бы было соперничество отыгрывать из серии "я ее больше люблю".

Khaion: Ну, я имел ввиду сюжет вообще всей игры, не только Сфирию. И потом, я подозреваю, что при хорошем стечении обстоятельств оно может взаимно закрутиться и переплестись 8) Вот сейчас мысль пришла, почему не идут женихи. Сейчас же традиционные отношения не в моде :D Вот если бы позиционировать принцессу как "госпожа ищет раба" хотя бы, может, народ поактивнее был бы :D Тем более что у исфири матриархат.

Альма: Khaion, вот уж точно XD Эх, про раба я бы и сама не против (хотя бы первое время), но характер принцессы не располагает, увы. С другой стороны, мужа тоже можно в раба превратить, опять же - матриархат в помощь.

Рэнд: Может вам невесту для принцессы поискать, а не жениха?

Альма: Рэнд, да вы что!! Принцесса за здоровые отношения - вы ее такими предложениями смутите до сердечного приступа

Альма: Дождались-таки. Нам сегодня исполняется 1,5 года

DXV:

Рэнд: Аскер, у вас так классно мир прописан Начал читать - и зачитался. Просто очень четко, до самых мелочей, проработанная вселенная.

Альма: Рэнд, спасибо Жаль, что многие пугаются такого объема информации.

Рэнд: Решил у вас поиграть

Альма: Рэнд, я так понимаю, новая анкета - ваша?

Рэнд: Ага

Альма: Второй сюжет можно считать официально начавшимся: подготовка в несколько игровых дней закончена, теперь пошли боевые действия. Принцесса Курадо тайно покидает дворец на воздушном корабле, спасаясь от преследователей в лице организации "Небеса" (напоминаем, в нее нам нужны участники!), но оказывается в руках у преступника. В Империи, госпожа босс повстанческой группы "Пурпур" - Айрин - и девушка-боец этой группы - Эшка - решают расследовать убийство сообщника, считая, что его убили именно из-за связи с повстанцами. Цель - выяснить, знают ли убийцы что-то о "Пурпуре" (сюда принимаются неканоны-повстанцы, а также Шие и Фирз). В Тэлойе проходит охотничий турнир, по части улиц Тэндории выпускают диких животных - самые отважные бойцы могут проверить свои навыки в этой городской охоте и получить приз (сюда принимаются солдаты, а также любые персонажи, которые могли бы поучаствовать в охоте). В Блеймру Ринмар (его роль, кстати, можно занять) вынашивает планы по свержению власти, точа зуб на брата-короля, в то время как его наследник, принц Рейн мотается по стране исполняя приказы отца (нам нужна замена на принца!!). Принц Маркус также не лыком шит и подумывает о том, как бы расквитаться с Рейном... в то время как принцесса Энни размышляет, нашли ли посланные ею убийцы тэлийскую принцессу Шэрилэй (персонаж свободен и страдает амнезией) и убили ли ее, чтобы свадьба не состоялась... Полный список персонажей для игры вы можете посмотреть здесь.

Альма: Небольшие новости. Касательно Первого и Третьего сюжетов: Ринмар, брат короля, дожидается вестей от шпионов в Тэлойе, которые поведают ему о том, как прошла операция по ликвидации Тэлийской принцессы, чтобы начать осуществлять свой план свержения брата-короля. Магическая школа Серебряный Сад закрывается на "ремонт" хотя толком неизвестно, что там происходит - говорят, директор школы против объединения двух стран. И как выясняется, не он один - в народе также ходят слова о том, что магическая страна потеряет свою силу если объединится со страной где правит техника. В этой самой стране ходят аналогичные разговоры... В это же время шпион Империи, который и написал письмо Ринмару, ждет новых приказов от своего Дома, но в ожидании попадает в неприятную ситуацию, очень похожую на покушение. Было ли это им или это была лишь случайность? И как скоро его призовут в Империю, на настоящую работу? В самой Империи продолжают искать по слухам выжившего в войне Домов наследника Дома Новалис. Повстанцы Новалис защищают пострадавших в этой войне, продолжая сражаться с солдатами двух Домов, а самые заинтересованные выискивают хоть какую-то информацию о наследнике Новалис, который объединит их силы и приведет к победе... Нужные персонажи: замена на принца Рейна, замена на Эшку Мори. Персонажи Шиё и Фриз в повстанческую группу "Пурпур". В Тэлою - принц Оливер, офицеры армии, егеря. В Империю - солдаты и другие повстанцы. В Блеймру - маги, а также приближенные и родственники королевской семьи. Из последних событий Второго Сюжета: подозревается, что на принцессу готовится покушение с целью похищения и шантажа Ее Величества Королевы Сфирийской, поэтому жрица королевы помогает принцессе сбежать из дворца. Планируется доставить ее в Орден Дев Алии, для этого пришлось прибегнуть к помощи старого знакомого - капитана воздушного корабля, на который и взошла принцесса с небольшой свитой. Однако капитан имел свои интересы и вряд ли собирался доставить принцессу в нужное место, а потому она все же оказалась похищена. На помощь пришел вампир, скрывавшийся на борту этого корабля, однако при избавлении от капитана, принцесса выпала из воздушного корабля... Во дворце никто кроме определенных лиц не знает, что принцесса покинула территорию дворца. Раас Элмри все еще ищет свою дочь Селулу, в то время как некоторые члены организации "Небеса" в его подчинении, выполняют особые поручения... Нужные персонажи: солдаты Ее Величества королевы, члены организации "Небеса", Девы Алии.

Альма: В связи с развитием второго сюжета в список канонов для него был добавлен персонаж по имени Арк, хотелось бы увидеть ответственного игрока на эту роль. Все еще ищем данных канонических персонажей и неканонов.

Альма: Начался новый игровой день, а потому все готовятся к своим делам: Из первого сюжета: принц Руфус, участвуя в обеспечении порядка на ежегодном охотничьем городском турнире, вместе с бравыми егерями с далекого северо-востока, после посещения больницы, куда пришлось доставить пострадавших в битве с дикими зверьми солдат, планирует отправиться к дяде - королю Тэлойи. Цель посещения проста - убедить его в том, что союз с соседней страной к хорошему не приведет и лишь ослабит технологическую страну... В это время в самой "соседней стране" царят насыщенные летние дни - царские особы получают удовольствие от своей жизни и положения в обществе, магическую школу закрывают на летние работы, по словам директора - для усовершенствования ее какими-то пока что секретными и приятными "мелочами", принц Рейн отправляется посмотреть, как проходят работы. Королевских отпрысков приглашают на бал проходящий на борту летающего корабля, по случаю его первого вылета, но пока сам бал остается лишь ожидать. И конечно же никто кроме принцессы Энелин не знает о том, что где-то на территории Блеймру убийцы вырезали весь эскорт тэлийской принцессы... вот только сама принцесса Шэрилэй сбежала от преследования. Что же с ней стало?.. Для этого сюжета срочно нужны: замена на принцессу Вилию, принца Рейна, шута короля Мельху (ознакомиться). Также будем очень рады сыну главного мага короля - Эстлю, брату принца Руфуса - Оливеру, остальным родственникам обеих королевских семей (ознакомиться). Новости второго сюжета: больше суток минуло с того момента, как принцесса Сфирийская тайно, в совсем малым сопровождением, покинула территорию королевского дворца. Не без помощи случайного попутчика-вампира, удалось избавиться от предателя короны - капитана корабля, на котором пришлось отбыть из столицы - но беда не приходит одна. В корабле заканчивается топливо, а вампир находится в весьма скверном состоянии. Добравшись до ближайшего крупного города и посадив корабль недалеко от него, женщина-алхимик вызывается сходить в город за едой и топливом, чтобы все же доставить принцессу, находящуюся без сознания, в нужное место. Но пока ее нет, принцесса приходит в себя и в итоге все оборачивается так, что она в одиночку уходит в город, заставив не слабо поволноваться своих попутчиков... В это время в королевском дворце королева вызывает к себе телохранителя принцессы, дабы он вернул ее обратно во дворец. Кто знает, что будет, если ее случайно найдут члены организации "Небеса"?.. Сейчас самое время появится этим персонажам: рыцарю-разведчику Арку, канонам и неканонам в "Небеса", Девам Алии, личным рыцарям Ее Величества Сфирийской королевы (ознакомиться). Сюжет очень быстро развивается, не упустите свой шанс идеально в него вписаться, иначе потом это будет сделать сложно, если и вовсе невозможно ;) ______ Помимо этих ролей мы все еще ищем Шиё и Фирза, а также неканонических персонажей-повстанцев в "Пурпур"; солдатов в армию Тэлойи, членов Ордена Дракона под командование принца Руфуса, сообщников принца по плану предотвращения объединения двух стран, магов в Блеймру (что хорошо - можно брать молодняк, так как школа закрыта на лето, но взрослым магом играть выгоднее в плане магических способностей, ибо у нас немного изменилась система магии))). Ждем с нетерпением ;)

Альма: В игре новая Акция - "Мал да удал!" Разыскиваются персонажи так называемого "второго плана", которые на самом деле запросто могут стать участниками того или иного сюжета, вклинившись в него на полных правах канона, при этом сами персонажи практически неканоничны. То есть, в большей степени при их взятии того или иного персонажа, внешность, характер, мировоззрение и прочее вы прописываете такие, какие вам угодно. Ко всему прочему, беря персонажа, вы автоматически обзаводитесь связями - деловыми и/или родственными, следовательно, вам будет легче начать игру, к тому же вы уже имеете партнеров на нее. Подробнее о персонажах можно почитать здесь. И мы все еще ждем игроков на роли из других акций, в том числе и персонажей на замену :yep: Отпарим вас в ванне с ароматными травами и окурим фимиамом, поэтому если кто-то из нужных персонажей хоть немного похож на нужный вам типаж - не побрезгуйте, приглядитесь, может быть вы увидите, что это он и есть, только хорошо замаскированный ;)

Альма: У нас новое долгожданное оформление форума. Мы теперь красивые и аккуратные

Альма: Небольшая хроника событий Второго сюжета: "Бесконечное путешествие". В то время как принцесса все еще находится без создания, Амброзий и Сара решают, что в город за топливом, едой и другими мелочами пойдет именно Сара в виду ее более приличного вида, да и вообще по причине знания исфирийского языка и наличия документов. Когда Сара уже находится на пути в город, а Крейн копошится где-то на борту корабля, в себя приходит принцесса Курадо... Разговор принцессы с бандитом вышел на редкость спокойным и пока последний ходил за водой, первая занималась хоть каким-то, но приведением себя в порядок. Но вот после этого, по возвращению Крейна, была небольшая ссора, после которой Курадо не выдержала и просто... ушла. Ушла, но обещала вернуться. Правда Амброзия в это не посвятила. И когда девушка уже была у пригорода, а Крейн уже обнаруживший пропажу девушки собирался идти ее искать, к кораблю из города вернулась Сара. В это время королева Эшна вызывает к себе телохранителя принцессы - Ирбиса Гонзу - и поручает ему найти ее, отправляя его на королевском воздушном корабле в город Тумультуозус... Пока Сара и Амброзий обсуждают, что делать и где искать принцессу, а потом и вовсе начинают кружить над окрестностями Тумультуозуса, и решают лететь в его порт, сама принцесса встречается в пригороде с... кузиной, герцогиней Юлиссией Тэш. Кто следующий? Вроде пока никого. Немного пораскинув мозгами, принцесса решает вернуться к кораблю, однако видит его в небе, летящим в порт Тумультуозуса. Не остается ничего кроме как немного погрустить и, приняв помощь кузины, отправиться в город, в надежде разыскать Сару и Амброзия. А сами они в это время уже подкрепились в местной таверне и не успели отойти от нее на приличное расстояние, как наткнулись на Ирбиса Гонзу, только что прибывшего в город и тоже идущего со стороны воздушного порта. Между Крейном и Гонзой вспыхнула давняя неприязнь, подкрепленная тем, что оба хотели получить принцессу, разве что с разными целями. Так уж получилось, что до того, как принцесса успела поведать кузине Юлиссии хоть что-то из того, что с ней произошло, за ней прибыли Девы (пусть и не очень похожие на Дев, а может и не они вовсе), с которыми принцесса и разрешила ей отправиться по делам, сказав, что та и так ей уже помогла. Решив, что раз корабль летел в город, значит, как минимум Сара должна быть где-то в городе и лучше всего ее искать у порта. С теми мыслями принцесса и отправилась в его сторону. К моменту же, как она пришла на место, Амброзий и Ирбис уже почти затеяли драку, на что сбежалась стража. В ответ на это испуганный пират-вампир взял в заложницы мимо проходящую Деву - Исильмэ, которую принцесса узнала в виду совместного обучения в Соборе. Амброзий же, увидев принцессу, решил, что все это - подстроено, чтобы сдать его властям, и совсем отчаялся. Сара, не желая вреда Амброзию, но все же опасаясь за Деву Алии, предложила Амброзию взять в заложницы ее, в то время как Курадо раскрыла себя страже и приказала ей отступить. И в тот же самый миг, все враз изменилось. Над улицей нависла тень корабля, с которого вылетели Наездники, один из которых унес принцессу в небо, после чего с корабля посыпались бомбы... Когда же все более или менее утихло, стало ясно, что Сара несколько пострадала, но это уже исправила Исильмэ, являющаяся целителем. Амброзий же, воспользовавшись суматохой, бежал в порт, но не для того чтобы скрыться, а затем, чтобы догнать похитителей и спасти принцессу! За ним же последовали и остальные, и в итоге вся компания поднимается на борт малого корабля и с капитаном в лице Крейна, они летят вслед за кораблем, где находится принцесса Курадо... До корабля они все-таки добираются и берут на таран, заметив в одном из окон принцессу Курадо. Через разбитое лобовое окно и окно корабля, на "Сайэф" перепрыгивает Гонза, Сара и Амброзий тем временем ругаются на борту "Эоса", в то время как Исильмэ лежит без сознания из-за неудачного маневра с кораблем Крейна некоторое время назад. И в то время как они ругаются, Ирбиса обезвреживают подоспевшие к месту тарана солдаты "Сайэфа", а Курадо спешит с неожиданным сообщником, разведчиком королевы, скрывающимся на борту, к кораблям в секретном ангаре. Улететь не удается - их находят, принцесса теряет сознание от удара, а через некоторое время солдаты уже сами садятся на малые корабли и атакуют "Эос". В итоге получается, что все оказываются на борту "Сайэфа", в заложниках.

Альма: Краткая информация Название: Золотые Сады Тип проекта: Форумная ролевая игра Адрес: http://anplay.ucoz.ua Жанр: Технофэнтези Дата создания: 17 апреля 2008 года Рейтинг: NC-17 Создатель: Аскер Тит "Действия нашей игры происходят на планете Терра, на западном континенте - Террилиуме. События в мире происходят на закате 771 года Эпохи Солнца. Техника и магия почитается в равной степени, существуют и паровые двигатели и даже определенные виды топлива, на котором работают самые новые механизмы. Ныне в мире все не так спокойно, как может показаться - несмотря на продолжительное отсутствие воин между странами (которые подавлялись Орденом Мира, во избежание проклятия), внутри стран происходило много чего и похуже..." Долго я маялся с написанием обзора по "Золотым Садам", а чего писать? Все уже написано, зайди на сайт и прочитай, если вы игрок с опытом, то все станет ясно, но.... На первом месте у журналюги стоит задача не рассказать о ролевой, а скорее донести миру о существовании таковой. Надеюсь, разницу улавливаете? Ну, тогда поехали. Давно прошли те времена, когда увлекался форумными ролевыми играми, у меня (как и у многих) все началось с прочтения таких книг как Гарри Поттер", "Властелин колец", и др. Реальность такова, что миры большинства игр создано на основе книг и фильмов. С проектом "Золотые сады" дела обстоят иначе, по мотивам данной ролевой можно самому писать книгу, впрочем, не удивлюсь что эта мысль уже посещала игроков, потому-то предлагаю перейти к конкретике. Во-первых, мир достаточно большой - есть где разгуляться. Меня как опытного игрока радует что все подробно, грамотно описано т.е. я рад тому что информации МНОГО. Не понаслышке знаю, что многие пугаются, видя как много всего надо прочитать перед написанием анкеты, ребята, если вам не по душе – ждите седьмой фильм и играйте в Гарри Поттера, но вряд ли там вы прикоснетесь к чему-то новому и захватывающему. Во-вторых, большой проблемой многих ролевых является дисбаланс (к примеру, когда некоторые персонажи вступающие в игру получаются заведомо сильнее других), в «ЗС» этого не наблюдается благодаря жестким правилам и большому выбору рас, оружия и способностей. В-третьих, дизайн форума по моей объективной шкале 10 из 10. Почему же так хорошо? Редко какой проект может похвастаться такой заботой о глазах и эстетике пользователей. Как правило, если все красиво оформлено, то не очень читабельно и наоборот, но как видно из скринов - "Золотые Сады" приятное исключение. Как пользователя "медленной сети" радует что графика не тяжеловесна. Заметно, что периодически некоторые элементы дизайна изменяются (шапка форума, аватары и т.п.), как говорится - совершенству нет предела. В-четвертых, "Золотые Сады" я включил бы в категорию проектов "все включено" - радует огромная галерея аватаров, приятное отношение к новичкам и разного рода акции (большой халявы не ждите, здесь все строго). Есть еще много приятностей, рассказывать о них не буду, заинтригованные и сами заглянут на сайт. Вот смотрел, смотрел на ролевую в поисках изьяна и... Не нашел. Немного расстроился, подумал о конструктивной критике, мол, она всегда полезна и... Бац! Великий поклон Аскер за то что такое чудо воплотила на бесплатном хостинге, но такие вещи расстраивают. Простите читатели за субъективизм (о слово то какое!), но мне больше по душе проекты на платном хостинге и на своем домене. Конечно, переходить со всеми наработками на новый хостинг было бы глупостью, но свой домен такой проект заслуживает, если дело в деньгах, то почему бы не зарегистрировать его в бесплатных зонах типа pp.ru org.ru, org.ua и т.п.? Впрочем это только моя прихоть, конечно большой роли домен не играет, но, к примеру, сайт ВКонтакте ссылки на .ucoz не пропускает. Вывод статьи напрашивается сам собой, если вам нужно что-то принципиально новое, хочется отточить свои эпистолярные навыки и приятно провести время - заходите на форумную ролевую игру "Золотые Сады", вам всегда будут рады. По «Золотым Садам» прогулялся Just Gregory. Сама Статья.

Альма: Посему просьба обратить внимание на персонажей, которые нужны для первого сюжета - как в королевство Тэлоя, так и в Блеймру. Неканоны приветствуются, чем больше нас будет, тем интереснее будет развиваться сей глобальный сюжет. Будем рады не только нужным канонам, но и неканоническим персонажам в лице их родственников, сослуживцев и друзей. Поэтому поспешите, гораздо интереснее принимать участие в зарождающемся сюжете, чем смотреть на него со стороны =)

Альма: Была несколько расширена раса эльфов, как и их место в мире. Помимо Перворожденных эльфов, которые обитают в Ханне, и Ночных эльфов, что больше обитают на Дельфиньем острове, были добавлены Лесные эльфы, которые встречаются на южных и северных границах Блеймру, а также в Сфирии. Ночные эльфы также получили отдельное, чуть более подробное описание. Надеемся, любителям эльфов эта новость будет по душе. Ознакомиться можно здесь. ______________________ Также мы по прежнему ищем персонажей для Первого сюжета, будь то каноны или не каноны. Первый сюжет уже развивается и было решено отыграть завязку эпизодами, чтобы было и быстрее и доступнее, и по делу, без отвлечения на ненужную беготню по локациям. Так что сейчас самое время подключаться к игре, чтобы обзавестись теми или иными связями и успеть стать свидетелями и участниками этой самой завязки.

Альма: Полезно знать каждому. Разрабатывается FAQ для сайта, что означает ответы на многие интересующие вопросы как игроков, так и гостей. Если вы желаете получить развернутый ответ на какой-то вопрос о технической части игры (как вступить в игру, что нужно почитать, что не нужно, как и что делать и т.д.) вы можете обратиться к администрации и предоставить эти вопросы. Гости же могут выставить эти вопросы в гостевой книге - они обязательно будут рассмотрены. FAQ будет открыт когда будут прописаны ответы на самые горячие вопросы, в дальнейшем же он будет лишь пополняться.

Альма: А нам тут сегодня два года исполнилось

DXV:

Альма: Была добавлена еще одна сюжетная ветка: Орден Мира. Всегда находящийся в тени, появляющийся в нужные моменты, Орден уже давно не такой, каким был во времена двухсотлетней войны. За долгое время внутри самого Ордена были крупные расколы, которые привели к его упадку, который ныне тщательно скрывается самим Орденом. Ныне же он представляет собой лишь группу терранцев, разбросанных по миру: кто-то из них лишь числится в Ордене, так как принадлежит к древнему роду тех, кто был в Ордене в первые годы его жизни, но не особо верит в возрождение Ордена; кто-то из них все еще оказывает помощь по мере сил, и готов в любой момент прийти на помощь Ордену; кто-то вовсе отрекся от него... Орден медленно умирает, а потому преданные члены этой организации, среди которых есть и исфири, недалекие потомки первых членов Ордена, пытаются вернуть Ордену былую силу. Однако это далеко не так просто, как может показаться. Потому что, как минимум, единственный возможный наследник убитого во внутренних конфликтах Главы Ордена - исфири Лееранда Тал Наавэ, род которого был у власти с самого зарождения Ордена - пропал. Вернее, многие думают, что сей наследник был спрятан, чтобы его не убили, потому как это был "плод греха" - дитя исфири и драгуна, что само по себе уже выставляет род Тал Наавэ не в лучшем свете. Многие посчитали, что это было невероятной ошибкой, что данный род не может быть у власти, раз так легко пренебрегает своей чистой кровью, а потому незадолго после слухов о том, что появился ребенок, Лееранд бежал. Но был найден и убит. Это было 96 лет назад, и с тех пор Орден находится в упадническом состоянии. Преданные Ордену все это время искали потерянного наследника-полукровку... чтобы его не нашли те, кто не желает ему хорошей жизни, спасти, а заодно и сделать так, чтобы его "нечистая кровь" сыграла свою роль в восстановлении Ордена Мира... Посему, этому наследнику предстоит восстановить Орден Мира, после чего возглавить его... Она по большей части является ответвлением Первого сюжета, но при этом очень даже может стать самостоятельной и достаточно глобальной. Посему будем рады увидеть персонажей, имеющих отношение к этому подсюжету.

Альма: На ЗС период масштабных обновлений/дополнений. Как следствие у нас появилось колдовство, куда более забавная штука, чем простая магия с фаерболлами и прочим. Подробнее можно лицезреть здесь.

Альма: Что-то у меня обострение... была прописана дополнительная раса, которая скорее является подрасой драгунов. Подробнее можно почитать здесь.

Альма: У нас тут несколько расширилась карта, как и полностью перерисовалось ее содержимое. В смысле его оформление - все стало чуть аккуратнее, некоторые места были немного изменены в плане местности. Первый сюжет этим игровым днем даст сильный пинок под мягкое место игрокам, заставив их поволноваться о судьбе своих персонажей. Экспедиция в северной стране набирает своих участников, более того, она уже переместилась в горы и будет стараться избавить измученных людей от их проблем, идущих с гор. В восточных землях потрясающее воскрешение умерших героев, противостояние правительнице и все что из этого вытекает... Короче говоря, в игре начинает становиться жарко. Очень нужны: - Персонажи в Блеймру в лице принца Маркуса, телохранителя принца Рейна - Видара, неканонических персонажей-магов из Серебряного Сада (поддерживающих и не поддерживающих объединение) и в общем-то кого угодно, кто будет иметь отношение к королевскому окружению. - В Тэлойе очень хочется увидеть солдат (рекрутов или более опытных) и медиков, принца Оливера, рыцарей-Драконов. Возможно имеет смысл появиться принцессе Шэрилэй, которая застряла со своей амнезией в Блеймру - ее обязуемся подобрать и обогреть, может даже вернуть ей память =) - В Сфирию все так же ждем солдат королевы и членов организации "Небеса".

Альма: Последние игровые новости: # Король Гаал - мертв! Такая шокирующая новость была объявлена гостям королевского дворца, вечером 16 числа. Теперь предстоит разобраться в причине смерти, поймать убийц, если они были, организовать похороны и думать о коронации принца Рейниона Келлума... И при всем при этом, Принцесса Тэлийская все еще не прибыла ко двору. Окружение королевской семьи связывает эти два события между собой. # Директор Серебряного Сада был одним из первых, кто получил весть о смерти короля. И это стало отправной точкой для раскола магов Сада: на одной стороне маги, желающие воспользоваться положением в стране, чтобы предотвратить объединение силой, а на другой - маги, которые будут бороться с этими мятежниками. Уже создается соответствующая организация магов-борцов, во главе с Дагвуром Дагартом... # Сэлула Элмри возвращается! И это можно было бы считать шуткой, если бы за ней уже не начали охотиться королевские солдаты. Простым смертным повезло - они пока об этом ничего не знают. Бывшая свита принцессы разделяется на сторонников королевы и Сэлулы... # В районе 14 числа выясняется, что Блеймру увидела такое магическое достижение как телепорты. Говорят, с одним из них были какие-то проблемы, но не все в это верят, другие говорят, что все в порядке. Вопросами о телепортах занимается магическое сообщество и Эрумпре Де Тессера, по научной работе которой они были созданы. # Экспедиция в горы, во главе с принцем Руфусом, началась - его группа наконец-то добралась до Генгера, где к ней присоединился вампир и наемник, а потому предстоит спускаться в шахты...

Альма: Новости! Немного о нововведениях, которые просто нельзя не отметить официально: появление в игре огнестрельного оружия. Мы долго к этому шли. Вернее, мы вообще не шли, изначально в ЗС не планировалось вводить ружья и их подобие. Первое голосование на эту тему прошло неудачно, но все же были люди, которым хотелось бы видеть в игре подобное нововведение. Поэтому, немного подумав, найдя компромисс, все же было найдено решение, которое устроит, надеемся, всех. Ну или хотя бы большинство. Также введение некоторых новшеств в военную технику в связи с появлением огнестрельного оружия, дало прибавку к небольшому уравновешиванию сил разных стран, которую также хотели жители Золотых Садов. Да и в конце концов, технофэнтези у нас или нет? =) Ну и новая реклама... опять

Саманта: Какой дизайн - просто сказка! И откуда у людей столько таланта?))

Альма: Саманта, этот диз давно уже стоит Но все равно спасибо =) Это оформление форума долго в мозгу складывалось. Хочу вот еще главную страницу переоформить, но окончательный и подходящий вариант в голове пока не сложился.

Саманта: Альма пишет: этот диз давно уже стоит Значит я давно к вам не заходила)

Альма: Саманта пишет: Значит я давно к вам не заходила) Уж понятно )) А кстати, фраза касалась чего именно: главной страницы, форума или вспомогательных страниц?

Саманта: Альма пишет: А кстати, фраза касалась чего именно: главной страницы, форума или вспомогательных страниц? Всех страниц - я везде прогулялась)) Любопытство - не порок)))

Альма: Саманта

Альма: Запущен квест "Пути к получению власти". Суть квеста в том, чтобы реагировать на ситуацию и прийти к определенному результату - какому, зависит от действий персонажей. 16 инлания король Гаал был найден мертвым в своих покоях, никто не может сказать точно был ли он убит или умер своей смертью. Для обычной смерти все слишком подозрительно, а для подозрении в убийстве нет ни единой зацепки, ни единого следа. Коронация принца Рейниона Келлума может быть осуществлена лишь через неделю после смерти его отца, по принятому обычаю и правилу. Ныне же цель принца - защитить королевскую семью, при возможности найти таинственных убийц, пройти коронацию и решать вопрос об объединении двух стран, которое планировал его покойный отец. Однако в это же время самому принцу может угрожать опасность, в случае если король был действительно убит, а его попытаются также убить, дабы остановить объединение двух стран. Принцу помогают многие люди, каким-либо образом относящиеся к королевскому двору и семье.

Альма: То ли новость, то ли акция: В виду событий в королевстве Блеймру - смерти короля и скорому приходу к власти принца Рейна - магическое сообщество поделилось на две стороны. Появились те, кто решил воспользоваться шатким положением в стране, желая помешать принцу прийти к власти, и те, кто стремятся защитить королевский род и страну от действий этих мятежников. "Серебряный Феникс" и "Золотое Древо" - нападающие и защитники. У них одна цель, но разные пути к ней. Как следует поступить? Принять власть юного короля, стремящегося объединить страны по воле отца, и потерять со временем магию? Или же помешать ему сделать это, захватить власть и передать ее в руки магам, пока магическая страна совсем не потеряла лицо? Стань тем, кто присоединится к борцам за сохранение магии в Блеймру, стань одним из Фениксов! Или же прими сторону тех, кто будет хранить магию в мире путем силы воли и труда, а не борьбы, став магом Древа! Стань тем, кто также повлияет на судьбу страны, стань магом Серебряного Сада!

Альма: Пополнился список персонажей для Первого сюжета. Подробнее можно узнать здесь.

Альма: А у нас появилось официальное Лого игры, которое ныне задействовано в картинке новой рекламы. Для наглядности: Касательно событий в игре: второй сюжет очень активно развивается, там сейчас много вкусностей происходит, причем глобальных. Первый сюжет потихоньку двигается, но игроков очень не хватает, так что будем рады всем и каждому Нужные роли можно посмотреть здесь.

Альма: Очередное обновление, но уже не только шапки, но и оформления главной страницы

Альма: В виду прогрессирующих сюжетов нам нужны: Для первого сюжета: Каноны: - Эстль Дагарт. - Маркус Де Уаэлби. - Кристофер Де Ла Блестимор. - Ларенс Де Рабенстер. - Ринкерия Де Рабенстер. - дочь Астрена Лорриса, директора школы магии. - внучка Астрена Лорриса. Неканоны: - солдаты, члены Ордена Черных Рыцарей. - маги "Серебряного Феникса" и "Золотого Древа". Подробнее... Для второго сюжета: Каноны: - рыцарь королевы Арк (подробнее на страничке с ролями) - первый сын Эссалии Каос, сестры королевы. Должен быть не младше 250 лет. Является одним из тех рыцарей при королеве, что занимаются делом Рааса Элмри и "Небес". - второй сын Эссалии Каос. Должен быть не младше 70 лет. В отличие от своего брата и сестры, не является солдатом, зато имеет собственный воздушный корабль легкой модели и снабжает их транспортом, когда это нужно. - дочь Эссалии Каос. Должна быть не младше 180 лет. Является Девой Алии, сержантом при матери-герцогине Эссалии, выполняет ее поручения, является связным звеном между ней и королевой, то есть, параллельно играет и роль посла. - Второй генерал королевской армии. Возраст от 200 до 400 лет. Один из нескольких генералов, а также один из трех претендентов в мужья принцессы Курадо. Сильный и достойный солдат, преданный своей королеве и принцессе. - Брат Второго генерала. Возраст от 50 до 100 лет. Еще молодой солдат, старающийся превзойти брата-генерала или хотя бы сравняться с ним. Любит его, но постоянно с ним соперничает и даже немного завидует ему. Неканоны: - солдаты Ее Величества Королевы. - солдаты элитных войск королевы. - Девы Алии: жрицы, солдаты. Подробнее...

Альма: Чисто из интереса решила открыть Акцию на нужных персонажей.

Альма: Нам сделали подарок! Как это мило Т___Т Приветствую! Пишет вам администратор каталога "Мир магии". Мы с вами однажды пересекались на просторах интернета, когда делали обзор о ролевой. Участвуя в конкурсе от uCoz, мы с командой каталога получили пакет услуг "базовый" сроком на три месяца. Учитывая что достойных сайтов на юкозе ни у кого из нас нет, путем голосования было решение подарить данный пакет лучшему проекту сделанному на uCoz, находящемся в нашем каталоге. Таковым проектом оказалась ролевая игра "Золотые сады". Поэтому, абсолютно безвозмездно и без каких-либо обязательств, мы дарим вам премиум пакет "базовый" сроком на 3 месяца. Вот что входит в данный пакет: * Отсутствие рекламы uCoz на сайте. * Дисковое пространство +800 Mb. * Бонусных сообщений в службу поддержки - 1 в месяц. * FTP доступ. * Размер загружаемого файла - 60 Mb (только через FTP). * Возможность скрыть счетчик статистики. * Возможность прикрепления файлов в почтовых формах. Пакет должны подключить в течении недели, если этого не произойдет в указанный срок, просьба сообщить по icq. Желаем творческих свершений и дальнейшего развития ролевой! С ув. Ренделл, администратор каталога "Мир магии".

Альма: О том, что происходит в игре. # 19 числа в Блеймру, при помощи сети Кристаллов Связи, во всех крупных городах было дано визуальное объявление, в котором принц Рейнион Келлум объявил о смерти Его Величества Короля Гаала. По его словам, король скончался в ночь с 18 на 19 число, поэтому теперь на страну легла тень траура. Запрещено играть и слушать музыку, веселиться и смеяться. Всю страну поглотила гнетущая атмосфера. И в то же время все ожидают коронации принца... # Горная экспедиция принца Руфуса перерастает в слежку за случайными людьми и выяснения, что принц Оливер, что был встречен в горах, явно пропал, причем незадолго до того, как эти самые люди были найдены. Имеют ли они отношение к пропаже молодого принца? И что теперь делать принцу Руфусу и его людям - искать брата или же продолжать задание? А может быть эти два дела будут взаимосвязаны?.. # Сэлула Элмри не только возвращается, но и после весьма тайных событий в королевском дворце присоединяется к королеве. Теперь у них одна задача - объединить силы с целью добраться до отца Сэлулы и ученого королевы - Рааса Элмри. И в этом им будет помогать не только королевская армия, но и особенные друзья Сэлулы. Однако, как быть с принцессой, сбежавшей из дворца явно не совсем по своему желанию?.. # С 18 числа по поселениям Сфирии ходят разговоры о неизвестном существе, летающим в небе и пугающим народонаселение. Многие считают, что это не к добру... # Директор Серебряного Сада был одним из первых, кто получил весть о смерти короля. И это стало отправной точкой для раскола магов Сада: на одной стороне маги, желающие воспользоваться положением в стране, чтобы предотвратить объединение силой, а на другой - маги, которые будут бороться с этими мятежниками. Уже создается соответствующая организация магов-борцов, во главе с Дагвуром Дагартом...

Альма: В виду чрезвычайно скорого поворота сюжетных событий Первого Сюжета в игру срочно требуются данные персонажи: - Сын главного королевского колдуна - Эстль Дагарт. - Телохранитель принца Рейна и мастер по оружию - сохил-волк Видар. - Друг принца Рейна - Ларенс Де Рабенстер* - Сестра Ларенса - Ринкерия Де Рабенстер* Персонажи будут приниматься только по анкете, без пробного отыгрыша, и будут включены в сюжетные события сразу же после принятия. * рассмотрим предложения по изменению персонажа.

Альма: В виду того что надо. Ирбис Гонза - персонаж на замену. Телохранитель дочери королевы. Включен в сюжет, имеется отыгрыш, анкета. Прием по пробному отыгрышу (не посту, а отыгрышу). Юлиссия О'Лэндхард - племянница королевы. Был совсем небольшой отыгрыш недалеко от переломного сюжетного поворота, в котором данный персонаж так и не поучаствовал. Включен в сюжет. Есть анкета, поэтому прием по пробному отыгрышу. И просто ну очень срочно нужны в игру все эти персонажи. Особенно Эстль, Видар, Де Рабенстеры, принцесса Шэрилэй и Арк. Особенно Эстль и Арк. Все эти персонажи нужны для сюжета и его продвижения, обещаем, без дела никто не останется.

Альма: В виду того, что после опроса населения было выявлено наличие проблемы не столько в изучении и запоминании матчасти, сколько в создании персонажа и написании на него подробной анкеты, было решено ввести данное небольшое упрощение: "...Если по каким-либо причинам не получается написать подробную биографию - пишите сколько получится, однако с вас слово, что в будущем (1-3 месяца) вы раскроете персонажа полноценно, и биография будет рассказана подробно. В плане характера - разрешено писать его не сильно развернуто на случай, если персонажа вы еще не совсем до конца придумали, однако и здесь то же условие - по мере игры за персонажа и его понимания, вы будете дополнять анкету". Надеемся, это облегчит сам процесс вступления в игру.

Альма: Не так давно у ЗС появились две рекламы, которые были названы пафосными. Вот они: *кликабельно *кликабельно Зря. Зря мне сказали о пафосе. Потому что это был не пафос. Если я ставлю цель сделать пафосную рекламу, я делаю такое: *кликабельно *кликабельно И пусть я скромная, сейчас я скажу "черт возьми, как же мне нравится эта реклама!" Пафосно? Пафосно!

Альма: О сюжетах игры. В игре сделан упор на глобальные события, они составляют три основных сюжета. Однако внутри каждого сюжета есть не одно ответвление, причем ответвления разных сюжетов могут переплетаться между друг другом. Можно сказать, что ответвления, так называемые подсюжеты составляют весь глобальный сюжет, как кусочки мозаики составляют картину. И если для глобальных сюжетов больше нужны роли посерьезнее (каноны и их окружение), то для подсюжетов (не менее интересной и важной вещи) требуются роли попроще, в них входят неканоническое роли. Для глобальных сюжетов они тоже есть, но не в таком большом количестве и разнообразии. Участники подсюжета при всем этом могут в итоге стать участниками и глобального сюжета, потому как уже говорилось, что каждый подсюжет так или иначе является частью глобального сюжета, просто это может быть немного дольше, чем взятие роли непосредственно "наверх". Кого лучше взять поиграть: если опустить перечисление ролей в списке персонажей, то сразу бы хотелось оговориться, что мы будем рады неканонам, но с одной поправкой - вы должны продумать его существование в данном мире, возможно и его участие в каких-то событиях, происходящих внутри игры, больших или маленьких - тут уже на ваш вкус. Приключенцы, слоняющиеся по миру в поисках сокровищ, смысла жизни и прочего, которые создаются исключительно для такого рода деятельности - бесцельного брожения по миру - крайне нежелательны, нам бы хотелось видеть полноценных и целевых персонажей, а там уже кто угодно. Первый сюжет - Разрушенная печать. С момента, когда был заключен мир между двумя королевствами, прошло уже 2 800 лет. Мир между странами поддерживался таинственным Орденом Мира, а если какие проблемы и были, то лишь внутри самих стран, по этой причине гражданских воин и прочих, не менее неприятных проблем, внутри стран было достаточно много. Люди стали более суеверными, появилось множество тайных организаций, которые рождались и умирали от рук других таких же организаций, голос приобрела и инквизиция в нескольких видах, прочие тайные силы... Около трех лет назад короли Блеймру и Тэлойи решили, что пришла пора выходить за рамки прежнего существования и решили объединить свои страны, каждый из своих целей, конечно же. Блеймрийский принц должен был взять в жены Тэлийскую принцессу, а после смерти обеих правителей и рождения наследника принца, ставшего королем, уже объединенная страна должна была перейти в распоряжение нового наследника, сына представителей двух разных народов, положив начало тем самым не только новому королевству, но и новому народу. Эта идея не всем пришлась по душе. Правители Империи, всегда находившиеся в тени, как и сама восточная страна, как и их предки-основатели, погрузившиеся в междоусобные войны, всегда жаждали заполучить больше власти. И пусть сила их с каждым годом росла, как и их численность, а Империя все же расширялась, она была не достаточна для свержения двух королей и обретения власти, поэтому они решили прибегнуть к более осторожному методу завоевать земли - рассорить двух королей, чтобы те сами друг друга изничтожили. Так как не так давно пролетел слух, что короли ради укрепления дружбы решили поженить своих отпрысков, блеймрисского принца и тэлийскую принцессу, предатели решили посягнуть на жизнь принцессы, отправившейся в соседнее королевство на встречу с женихом... Горячие события: # когда в Блеймру все уже начинают волноваться из-за задержки принцессы, происходит страшное - смерть Блеймрийского короля Гаала. Никто не верит в такое роковое совпадение и по стране пролетает масса слухов, многие винят сына короля, Рейна, в его смерти, как и в пропаже принцессы из Тэлойи. # В это же время, явно чувствуя, что ситуация накалилась, маги решают перейти к решительным мерам. Бдительными и верными служителями короны было замечено появление организации магов-мятежников, называющих себя Фениксами. "Серебряный Феникс" - название организации, созданной магами инлание 771 года Э.С., идущими против объединения Блеймру и Тэлойи, но посредством свержения королевской власти и введения глав организации в ряды правителей страны. Маги этой организации придерживаются мнения, что магия и маги перестанут быть нужны в мире с приходом техники и ее развития в Блеймру, их политика включает в себя пункт, что страной должен управлять Совет Магов. Основоположником и главой данной организации является директор Серебряного Сада - Астрен Лоррис. Гербом организации считается серебристый феникс на темно-алом фоне. В противовес этой организации, пока что действующей тайно и лишь начинающей появляться среди народа, сея неразбериху и вводя в заблуждение разведчиков, появляется другая тайная организация: "Золотое Древо" - название организации магов, собравшихся вместе ради противостояния магам Серебряного Феникса, также в инлание 771 Э.С., с целью защитить королевский род, наследника, как и сохранить в стране монархию. Внутри этой организации также присутствуют противники объединения стран, однако они нацелены сохранить магию даже при объединении, намереваясь стать Хранителями Магии, которые будут хранить магические знания и передавать их последующим поколениям, что и станет причиной сохранения магии в мире даже с приходом техники. Главой данной организации значится Дагвур Дагарт, главный маг ныне покойного короля Гаала. Гербом организации является золотое древо вместо листвы у которого языки пламени, на белом фоне с золотыми краями. # В Тэлойе же начинают волноваться о принцессе, которая еще никак не дала знать, что добралась до жениха. Однако времени печалиться тоже не особо нет - в последнее время происходят большие проблемы в аплантиевых шахтах, где шахтеры заболевают сумасшествием, не говоря уже о погибающих под завалами. Все винят живущих в горах драгунов и грозятся пойти с копьями на крылатых тварей. Участились террористические акты, нападения на шахты, поезда и форты, а в Белых Землях, поговаривают, никогда не было так холодно, как этим летом. Ко всему прочему далеко не все поддерживают идею короля объединиться со страной магов, из-за чего на короля участились покушения. Многие считают, что в ближайшее время вполне можно ожидать появление активных групп сопротивленцев данного решения. Подсюжет. Орден Мира. Всегда находящийся в тени, появляющийся в нужные моменты, Орден уже давно не такой, каким был во времена двухсотлетней войны. За долгое время внутри самого Ордена были крупные расколы, которые привели к его упадку, который ныне тщательно скрывается самим Орденом. Ныне же он представляет собой лишь группу терранцев, разбросанных по миру: кто-то из них лишь числится в Ордене, так как принадлежит к древнему роду тех, кто был в Ордене в первые годы его жизни, но не особо верит в возрождение Ордена; кто-то из них все еще оказывает помощь по мере сил, и готов в любой момент прийти на помощь Ордену; кто-то вовсе отрекся от него... Орден медленно умирает, а потому преданные члены этой организации, среди которых есть и исфири, недалекие потомки первых членов Ордена, пытаются вернуть Ордену былую силу. Однако это далеко не так просто, как может показаться. Потому что, как минимум, единственный возможный наследник убитого во внутренних конфликтах Главы Ордена - исфири Лееранда Тал Наавэ, род которого был у власти с самого зарождения Ордена - пропал. Вернее, многие думают, что сей наследник был спрятан, чтобы его не убили, потому как это был "плод греха" - дитя исфири и драгуна, что само по себе уже выставляет род Тал Наавэ не в лучшем свете. Многие посчитали, что это было невероятной ошибкой, что данный род не может быть у власти, раз так легко пренебрегает своей чистой кровью, а потому незадолго после слухов о том, что появился ребенок, Лееранд бежал. Но был найден и убит. Это было 96 лет назад, и с тех пор Орден находится в упадническом состоянии. Преданные Ордену все это время искали потерянного наследника-полукровку... чтобы его не нашли те, кто не желает ему хорошей жизни, спасти, а заодно и сделать так, чтобы его "нечистая кровь" сыграла свою роль в восстановлении Ордена Мира... Посему, этому наследнику предстоит восстановить Орден Мира, после чего возглавить его. Второй сюжет - Рок кристалла. Раас Элмри - королевский ученый, который доказал, что сила Небесного Кристалла может быть передана живому существу. Он доказал, что "душа" Небесного кристалла накладываясь на внутреннюю силу организма, ляжет на одну из магических "вен", по которой течет сила природы, давая телу силу, и во много раз увеличивает ее, дополняя ее новыми способностями. При этом святящиеся частички кристальной души будут блуждать по телу, по магическим потокам, вместе с магической силой. Это открытие было сделано десять лет назад - в 761 году Эпохи Солнца - но о нем узнали немногие, лишь посвященные в сами проект. Сделано это было затем, чтобы другие страны не возжелали эту силу, во избежание ненужных конфликтов. Раас, как исследователь и ученый стремился дать своему творению жизнь, в чем его поддержала жена, а также дочь Каэла, работавшая с ним в паре до самого 768 года. Однако вторая дочь ученого - Сэлула - была против экспериментов, о чем заявила более громко как только в ходе одного из экспериментов погибла ее мать, будучи являясь первой попыткой использовать силу кристалла через тело. Она возглавила противоборствующую группу "Возмездие", которая боролась с Раасом и стремилась помешать продвижению исследований. Чтобы ее не узнали она всегда носила маску, однако в конце 767 года она и ее команда были схвачены. Члены организации были убиты за сопротивление, а сам Раас воспользовавшись своим влиянием, предложил вместо казни или заточения проверить свои новые догадки о возможности переноса силы кристалла в тело на Сэлуле. Королева Эшна дала согласие, однако эксперимент вновь был неудачным, как и в прошлый раз - возник побочный эффект и Сэлула погибла от полной кристаллизации организма. Каэла, которая узнала об этом в скором времени якобы "пропала", хотя вероятно была просто ликвидирована... После очередной неудачи Раасу было приказано завершить свои эксперименты, что он и сделал, но вскоре - два года назад - его исследования поощрила сестра королевы - Тэш, которая дала ему возможность продолжать научную работу, но без экспериментах на исфири. Раас Элмри же продолжил эти эксперименты в тайне от Тэш, собрав команду единомышленников и заинтересованных в силе и возможностях, которые бы дали положительные результаты эксперимента... Однако несколько позже он начал подозревать, что его дочь Сэлула не была неудачным экспериментом, а выжила. Причина такого подозрения - исцеленная болезнь принцессы Курадо, о которой знали лишь приближенные к королевской семье, которая и стала причиной начала изучения Раасом кристаллов, с целью найти лекарство. Принцесса явно пошла на поправку, хотя должна была умереть и это дало Раасу знак о том, что королева нашла все же способ использовать силу кристаллов, с помощью удавшегося эксперимента над Сэлулой. Однако едва он начал подозревать это - королева прознала о его продолжающейся работе и отправила его в ссылку во флироне 771 года Эпохи Солнца за Белые горы, на территорию Диких Земель, но похоже это лишь навредило. Сама Тэш предполагает, что атаки диких существ, что последнее время тревожат правительство и жителей королевства, являются ничем иным как следствием экспериментов Рааса, которому все же было разрешено заниматься небольшими научными работами. И правда - буквально в начале милия удалось узнать, что на Диких Землях участилась активность агрессивных животных, которые явно подверглись какому-то внешнему видоизменению, потому как утратили свой прежний вид, став похожими на простых чудовищ. Дикие Земли стали страшной обителью сумасшедшего ученого, одержимого своими экспериментами, более того, не только его одного, но и тех, кто все это время помогал ему и помог в итоге сбежать из места ссылки. Организация этих исфири была названа "Небеса". Судя по всему поверившие в его обещания невероятной силы они добровольно стали его подопытными, и обрели некое могущество - видимо Раас нашел какой-то способ частично миновать побочный эффект кристаллизации организма, хоть сила появившаяся у его исфири была не чистой, и незавершенной, а сами исфирийцы были подвержены физическим недугам и иногда даже уродствам. И теперь единственный способ для них получить исцеление - чистая сила Сэлулы... Членов организации назвали Падшими Ангелами или Падемониями, а тех кто позволил провести над собой опыты - Безликими. Королевские разведчики же иногда замечали на Диких Землях и непонятные виды кристаллов, доселе невиданные, что вполне могло означать, что Элмри нашел способ вывести новую породу кристаллического материала - этот кристалл назвали Проклятым Камнем. Горячие события: # "Небеса" перешли к активным действиям, в 10 числах инлания 771 года начав привлекать к себе внимание королевских солдат и самой королевы. Более того, сразу после нападения на город Тумультуозус в Юуне и Асгарде поговаривают, что видели саму Сэлулу Элмри... # Силы армии брошены на нахождение и уничтожение "Небес", воздушное патрулирование заметно усилилось. # Также солдаты направляются во все горячие точки, где замечаются Порождения Раэмри - существа, животные, подвергшиеся мутациям от Проклятого Камля. Дикие Земли считаются зоной поражения и длительное нахождение в тех местах, где произрастают кристаллы, не рекомендуется. Ныне положение дел так и не разрешилось и сейчас королева старается сделать все, чтобы обезопасить искомое Раасом и предотвратить открытие порочной тайны трехлетней давности... в то время как Безликие и Падемонии преследуют свои цели, сам Раас прячется где-то в стране, а на его поиски брошены многочисленные силы. # Девы Алии десятками направляются в города и деревни с целью оказать всевозможную помощь пострадавшим от последних событий исфири. Третий Сюжет – Утерянное наследство. Даже у агрессивного государства были свои проблемы. Империя, где царит аристократия, и страной управляют главы четырех Домов, постепенно стала давать внутреннюю трещину. Каждый Дом за время своего существования стремился заполучить единую власть и тем самым не быть сломленным другим Домом, хоть в открытую об этом старались и не говорить. Начинать междоусобную войну никто не хотел, потому как выгоды из этого никто бы не получил и нужно было ждать. Время шло, приоритеты менялись, и к нынешнему времени из всех четырех Домов уже далеко не все желали захватить соседнюю страну. Из четырех Домов самым сильным и могущественным являлся Дом Аэнг, эпицентр всех планировок по захвату соседних стран; более слабым – Дом Новалис, который уже давно был против этой затеи, а потому ставил себя под удар; и два остальных Дома – Тао и Кальд, которым пришлось объединиться в один Дом чтобы не быть захваченными Домом Аэнг. Кальд-Тао пришлось разделить мнение Аэнг о необходимости захвата соседей, потому как земель Империи для четырех Домов уже катастрофически не хватало – все чаще Дома грызлись из-за клочка земли. Дом Новалис, будучи не желающий участвовать в этом был перебит общими силами двух Домов как возможный предатель. Однако, некоторым удалось сбежать, наследник Дома Новалис бесследно пропал, и теперь выжившие стремятся разыскать его, дабы он собрал всевозможные силы воедино и возглавив их остановил Империю, пока та не развязала новую кровавую войну... После междоусобной войны на территории Империи Син, объединения Домов Кальд и Тао, распространяющимися влиянием и властью Дома Аэнг, и свержения Дома Новалис объединенными силами других Домов, в Империи царит военное положение. Повстанцы Дома Новалис терроризируют общество и новую власть на малом континенте, попутно разыскивая уцелевших членов семьи главенствующего рода этого Дома. Сестра наследника места главы Дома Новалис - Айрин - собрала вокруг себя преданных людей, с целью создать общество, которое сможет дать отпор войскам Аэнг и Кальд-Тао, а также для поиска своего брата - Сквайра Де Новалиса. Группа под ее началом была названа "Пурпуром" и ныне является одной из самых крупных повстанческих групп. Горячие события: # Все еще имеют место быть бои и стычки империальских войск с повстанцами, которые накапливают силы, объединяются, находят новых единомышленников и продолжают искать главного наследника. # Повстанцы из других групп, уже усомнившиеся в том, что наследник жив, планируют вернуть земли уже себе, а не принцессе Айрин и ее людям. Кто-то говорит, а может и помышляет, что "Пурпур" слепо верящий в выжившего наследника, может стать препятствием по настоящему возвращению и восстановлению Дома Новалис, и что принцесса не достаточно сильна, чтобы взять правление в свои руки... # Империя расширившаяся на запад, на большой континент, столкнулась там с проблемой в виде тварей южных от Тролльих холмов земель, включая не только троллей. В новых землях Империи буквально ведется война с этими полузверьми.

Альма: И вдогонку к сюжетам - сюжетонаводящая реклама: *кликабельно *кликабельно

Альма: Таки дозрел. Дозрел новый дизайн для главных страниц. Я собой горжусь

Альма: В Блеймрийском дворце принц Рейн созывает совет высшей важности, на котором будет обсуждаться в кругу семьи и приближенных смерть короля, признанная насильственной. на совете же будет допрашиваться первый подозреваемый - Калеб Де Уаэлби - отец второго принца, племянника королевы и кузена принца Рейна, на которого пала вина в сговоре против короля и возможно еще и его убийстве. Данный совет прольет свет на многие вопросы и поставит все точки над i... Для этих событий нам нужны: Видар, Ларенс и Ринка Де Рабенстер, Эстль Дагарт (особенно он!), также будем рады увидеть самого Калеба Де Уаэлби (обещаем не казнить)). Полный список ролей можно посмотреть здесь, некоторые из вышеуказанных персонажей включены в акцию. Из неканонов будем чрезвычайно рады членам Ордена Черных Рыцарей, магам Серебряного Сада и Гильдии Магов, а также всем возможным приближенным к королевскому двору, включая солдат. Полную версию сюжета можно почитать здесь. Ждем всех любителей эпических сюжетов, полных тайн и интриг.

Альма: Побочные слова от автора, комментарий к событиям Первого сюжета: Ожидайте переломного момента и перехода данного квеста на следующую стадию. Он разобьется на несколько ответвлений, ситуаций. Каждому блеймрийцу придется сделать свой выбор, вне зависимости будет он присутствовать на собрании принца или нет. Автор скромно ждал этого переломного момента с начала существования ЗС, ощутите степень особенности данного момента )

Альма: Пафосная и непонятная реклама детектед: Когда наказывают безгреховных и разбиваются кристальные тюрьмы. История о том, как вся жизнь может измениться в один день, погрузив в хаос войны Золотых Садов.

Альма: После атаки с воздуха на город Тумульуозус в королевстве Сфирия царит военное положение - солдаты и воздушный флот осуществляют патруль и ищут какие-либо следы кораблей, с которых летели бомбы, в то время как приближенные к королеве Девы Алии разыскивают летающее в небе неизвестное существо, очень уж похожее на тихо пропавшую, якобы находящуюся в Ордене Дев Алии, принцессу Курадо... и рассыпаются по всему королевству с целью исцелить пострадавших жителей малых поселений после атаки неизвестным врагом. А в это время все еще отправляются отряды на восток, за Белые Горы, где повысилась активность мутировавших от проклятых кристаллов животных... В Сфирию нужны: члены королевской семьи, Девы Алии, солдаты всех видов, капитаны воздушных кораблей, рыцари королевы, потенциальные пострадавшие в бомбежке Тумультуозусаи атаке на другие поселения, которые бы хотели помочь чем-то королевским войскам. Из особых канонов очень ждем Арка, который будет приниматься по пробному отыгрышу, по данной акции.

Альма: Интересные факты о сюжетах и их развитии. В данном сообщении содержится небольшое количество информации, которая может пролить совсем немного света на нынешние и будущие события во всех сюжетах. Большая часть этих фактов - небольшие спойлеры, выставление которых, возможно, войдет в небольшую традицию ЗС, по мере развития сюжетов. * Рейна вскоре будут называть Черным Принцем, а позже - Кровавым Принцем. * Принц Рейнион Келлум - далеко не блондин, и это его маленькая тайна. * Королева будет иметь косвенное и не самое приятное отношение к нынешней ситуации во дворце Блеймру. * В Тэлойе сейчас находится один особенный предатель короны (неизвестно какой именно). * Первый и Третий сюжет на самом деле составляют единый Сюжет, Сюжет-Zero. * История повстанцев Новалис - это крупное ответвление от Сюжета-Zero, такое же как и ответвление про Орден Мира. * Ответвление про Орден Мира очень отдаленно связано со Вторым Сюжетом. * Эксперимент Рааса Элмри над недавними подопытными удался, однако подчинить силу кристалла его носители не смогут. * События Второго Сюжета прямо коснутся всего континента. * Большая часть персонажей Второго сюжета имеет связи друг с другом в далеком прошлом. * Сара и Курадо - имеют самую трагическую судьбу во Втором Сюжете. Сара - в прошлом, Курадо - в настоящем. * Маррин была последней, кто говорил с Каэлой Элмри, можно считать, что она была той, что забрала у Каэлы жизнь. * Белый Дракон же будет пробужден в игре, но не скоро и в весьма неожиданном образе. * Вопреки вере, в Генгерских горах нет Белого Дракона и демонов. * Причины нынешних проблем в шахтах имеют отношение к уходу драгунов из гор Кьерья. * Большое количество магов в Тэлойе отдаленно связано с расколом магов в Блеймру. * Короля Блеймру убил не Ринмар.

Альма: Роль Эстля Дагарта, сына главного королевского колдуна Блеймру, была занята. Ждем игроков на другие роли. И дополнение к предыдущему посту: Немного о королевском роде Блеймру. * Изначально король в Первом сюжете действительно просто умер. Синдром внезапной смерти. Потом было решено заменить смерть на убийство. * Король никогда не любил своего сына Рейна, но об этом знали лишь единицы. * Большая часть поступков и слов принца Келлума не отображает и части того, как он бы мог себя вести. * Рейн был тем, кто удачно скрывал неприятную информацию о короле практически с начала своей жизни. * Ринмар никогда не хотел быть королем, и никогда не завидовал брату. * Жена Ринмара, Шантэль, покончила жизнь самоубийством, отравив себя, когда ее сыну Кристоферу было 11 лет. Отношения Ринмара и его сына после этого испортились. * Изначально король обратил внимание на подругу будущей королевы Маргарет, однако сама Маргарет проявила женское коварство и влюбила в себя Гаала меньше чем за месяц. * Рейн знает гораздо больше, чем думают окружающие и хранит много особенной и важной информации в своей голове, в том числе и особую информацию, передающуюся только от короля к королю. Остальное. * Некоторые моменты Второго Сюжета связаны с историей Ханналуна. * Почти все персонажи, втянутые во Второй Сюжет, умирают в его ходе как минимум один раз. * Курадо за весь Второй Сюжет умирает как минимум три раза. * "Смерть - переход к началу создания чего-то нового..." * Идеальная Сэра во Втором Сюжете сыграет немаловажную роль. * Курадо - не идеальная Сэра, а ее противоположность, Хаос. * Королева Эшна, Маррин и Ишлья воспитывались вместе, но по-настоящему общаться стали не сразу. * Ишлья Лауотт в юности была скромной девушкой, имеющей средние показатели в учебе. Маррин в юности была гордой и высокомерной, в то время как королева Эшна казалась стеснительной и неразговорчивой, хотя на самом деле была лишь осторожна в своих словах. * Раас Элмри получил место королевского ученого-исследователя благодаря одной из своих дочерей.

Альма: В открытую Акцию был добавлен новый персонаж: Колдун-телепат Ордена Черных Рыцарей - Соурс. 39 лет. Внешне представляет собой высокого мужчину, с самым обычным телосложением, с узковатым лицом с резкими чертами, светло-кофейного цвета волосами, отдающими рыжиной, и янтарными глазами. На тыльных сторонах ладоней имеет татуированные руны, которые помогают в телепатии (его руки - инструмент телепатического изъятия мыслей из головы другого человека) и являются индикатором его лжи, в случае, если он лжет, рассказывая об увиденных воспоминаниях. По своему характеру человек ответственный, собранный, серьезный, но при этом не замкнутый. Глубоко предан короне и не менее глубоко опечален смертью короля. Поклялся покарать убийц короля. Знаком с Дагвуром Дагартом, но не является его другом, хорошо знаком с принцем Рейном и Эрумпре Де Тессерой. Способности: один из лучших и уважаемых колдунов страны, специализируется на чтении воспоминаний, которые являются ему в его же мыслях, как его собственные. Может читать далеко не все воспоминания, а лишь те, вопрос на которые у него четко есть, как и знание того, какой ответ ему необходимо получить. Осс: персонаж участвовал в отыгрыше одной сюжетной ситуации, как нпс, за подробностями - к администрации. Добавлен был по причине предположения, что может стать интересным для отыгрыша, тем более что он уже принимает участие в Первом сюжете, что подразумевает активное участие в нем и дальше после вступления в игру.

Альма: Список наиболее необходимых неканонических персонажей на данные роли: - родственники членов королевской семьи; - близкие друзья королевской семьи; - элитные рыцари, личные телохранители; - капитаны воздушных кораблей королевского флота; - старшие и младшие офицеры; - бывалые рядовые солдаты и новобранцы; - егеря, пограничные разведчики; - повстанцы из "Пурпура" в Империи Син; - повстанцы других группировок, свободные повстанцы; - члены Ордена Черных Рыцарей: солдаты, маги и колдуны; - члены Ордена Красных Драконов: рыцари, разведчики, убийцы; - девушки Ордена Святой Алии (жрицы и солдаты); - медики и техники тэлийского Купола; - полумаги-наемники Гильдии Магов; - маги и колдуны Серебряного Сада; - маги-мятежники из "Серебряного Феникса"; - маги-борцы из "Золотого Древа"; - террористы, идущие против объединения Блеймру и Тэлойи; - гиды, охотники, наемники;

Альма: Сегодня, 17 февраля 2011 года, Золотым Садам исполнилось три года. Ура нам!

Serifa: Поздравляем, авторский канон)) Долголетия и процветания!

DXV:

Альма: Serifa, DXV спасибки!

Альма: В виду изменений на форуме, расширении мира, скорого появления на форуме четвертого сюжета и вообще игровой глобализации, захотелось сделать общую рекламу для всего этого. Снова две штуки: Четыре эпических сюжета. Три года игры. Два слова в названии. И один Создатель. Авторский Мир, признанный особенным. Авторский Мир, с которым сравнивают. Авторский Мир, который по названию знают даже те, кто в нем не был. Этот мир может стать местом для вашей новой жизни. http://anplay.ucoz.ua/ ЗОЛОТЫЕ САДЫ | СЮЖЕТ ИГРЫ | СПИСОК РОЛЕЙ | СПЕЦИАЛЬНЫЕ АКЦИИ __ К слову, можно попросить у админсостава в шапке этой темы заменить нынешнюю рекламу на рекламу из первой цитаты? Или из второй... не знаю, на выбор меняющих, я сама не могу выбрать )))

Альма: В игре занята роль Ринкерии Де Рабенстер. Персонажей в Акции осталось совсем мало, список самых нужных персонажей для Первого Сюжета почти закончился. Это намек на то, что: спешите! канонических ролей осталось совсем немного, а события двигаются достаточно быстро, успейте занять интересных вам персонажей или же вклинить своих неканонов в определенные события. Оставшиеся роли для первого сюжета можно посмотреть здесь. Полный список ролей здесь. На данный момент ждем уже неканонических персонажей, приближенных к вышеуказанному списку ролей, для участия в событиях Первого Сюжета, безусловно. Также очень ждем персонажей для второго сюжета, список которых можно посмотреть здесь. Однако в основном нам нужны неканоны в лице Дев Алии, королевских солдат, солдат из разведки и т.д. и т.п. в виду наличия боевых и сыскных операций.

Альма: Интервью..? Интервью! Как бы это не выглядело самодовольно со стороны, но почему-то возникло желание дать возможность интересующимся задать вопросы, которые могли назреть за время существования Золотых Садов. Самые разные вопросы от тех, кто следил за жизнью сайта и игры, а также принимал непосредственное участие. Все же, не будем отрицать, что за эти три года имя ЗС уже многим известно, а как мною было замечено, других администраторов, как и игроков, порой поражает что-то в нашей игре... кто-то нас боится, это вы тоже знаете. И в виду недавнего дня рождения и такого замечательного возраста, захотелось ответить на те вопросы, на которые ранее не получалось ответить или же которые попросту кем-то не были заданы. Да, это будет что-то вроде интервью. Если у вас есть желание, вы можете задать интересующие вас вопросы - постараюсь ответить на все, но, конечно, если они будут провокационными и на тему сюжета - вполне вероятно, что вы получите не полный ответ ;) Назовем этот процесс "интервью с разработчиком игры", например, и откроем с сего момента сбор вопросов. Вопросы лучше всего отсылать по ЛС, там они будут рассмотрены, затем я подумаю, как на них ответить. Все ответы, скорее всего, будут выставлены отдельной статьей, либо же войдут в мартовскую газету игры, которая будет выставлена на сайте. Но это только в случае, если ответы на вопросы затянутся или же если вопросов будет много. Если много будет всего, то, вероятно, интервью будет разбито на две части... в общем, тут как получится. Конечно, не жду, что вопросов будет гора... но кто знает? Просто захотелось дать возможность узнать то, что давно хотелось, тем, кто когда-то имел такое желание, а может уже наработал и новое. В общем, жду ваших вопросов =) Аскер Тит.

Альма: Список наиболее нужных персонажей на данный момент игры. Из неканонов: - родственники членов королевской семьи; - близкие друзья королевской семьи; - элитные рыцари, личные телохранители; - капитаны воздушных кораблей королевского флота; - старшие и младшие офицеры; - бывалые рядовые солдаты и новобранцы; - егеря, пограничные разведчики; - члены Ордена Черных Рыцарей: солдаты, маги и колдуны; - члены Ордена Красных Драконов: рыцари, разведчики, убийцы; - девушки Ордена Святой Алии (жрицы и солдаты); - медики и техники тэлийского Купола; - полумаги-наемники Гильдии Магов; - маги и колдуны Серебряного Сада; - маги-мятежники из "Серебряного Феникса"; - маги-борцы из "Золотого Древа"; - террористы, идущие против объединения Блеймру и Тэлойи; Из канонов: ДЛЯ ПЕРВОГО СЮЖЕТА. Видар. *персонажа можно немного изменить 41-летний сохил-волк, внешне напоминающий оборотня, потомственный воин Блеймрийского короля. Его семья начала служить королевскому роду еще с начала правления предыдущего короля, да так и повелось. Видар является умелым воином, преданным королю и принцу Рейну, как будущему королю. Суровый, даже брутальный, он является учителем принца по фехтованию, а заодно и одним из личных исполнителей короля в его "особых" делах. Никогда не предаст короля и принца, если те будут в здравом уме и не будут вредить своей стране. Старается помогать принцу Рейну в сложных ситуациях советом и делом. Подозрительно относится к инфанту Ринмару. Генерал Гайлм (упоминался в игре как нпс) Раса: человек, блеймриец. Возраст: от 45 лет. Один из лучших генералов Его Величества, что славится своей стальной волей и выдержкой. Он суров, серьезен и ответственен, настоящий патриот, который без колебания сможет отдать за страну свою жизнь, если то потребуется. Кажется, с его лица никогда не сходит сурово-задумчивое выражение. В обыденной жизни он вполне себе обычный мужчина, пусть и с характером и выдержкой матерого солдата. Колдун-телепат Ордена Черных Рыцарей - Соурс. 39 лет. Внешне представляет собой высокого мужчину, с самым обычным телосложением, с узковатым лицом с резкими чертами, светло-кофейного цвета волосами, отдающими рыжиной, и янтарными глазами. На тыльных сторонах ладоней имеет татуированные руны, которые помогают в телепатии (его руки - инструмент телепатического изъятия мыслей из головы другого человека) и являются индикатором его лжи, в случае, если он лжет, рассказывая об увиденных воспоминаниях. По своему характеру человек ответственный, собранный, серьезный, но при этом не замкнутый. Глубоко предан короне и не менее глубоко опечален смертью короля. Поклялся покарать убийц короля. Знаком с Дагвуром Дагартом, но не является его другом, хорошо знаком с принцем Рейном и Эрумпре Де Тессерой. Способности: один из лучших и уважаемых колдунов страны, специализируется на чтении воспоминаний, которые являются ему в его же мыслях, как его собственные. Может читать далеко не все воспоминания, а лишь те, вопрос на которые у него четко есть, как и знание того, какой ответ ему необходимо получить. Осс: персонаж участвовал в отыгрыше одной сюжетной ситуации, как нпс, за подробностями - к администрации. Дочь Астрена Лорриса. 41-летняя женщина с серьезным характером, дочь нынешнего директора Серебряного Сада. Опытный маг, назначенный на должность вице-главы "Серебряных Фениксов". В виду того, что воспитывалась в строгости своего отца, характер у женщины отцовский, а потому и идеалы, да мировоззрение схожие. Не желает объединения двух стран, всеми силами желает помочь отцу воплотить задуманное в реальность, чего бы ей это не стоило. Собирается сражаться за свою веру и правду, и плевать, если кому-то это кажется неверным. Лучше нанести удар первым, пока враг не сделает этого раньше. Считает Тэлою именно "пассивными захватчиками", которые путем объединения разрушат прежнюю Блеймру. Внучка Астрена Лорриса. 20-летняя внучка - очень похожа на свою мать, разве что воспитывалась она уже в современное время, а потому и взгляды у нее несколько иные. Она куда жестче своей матери. Холодная, всегда держит дистанцию и окружена своей особенной свитой в виду своего происхождения, она скорее использует этих людей как верных псов. Привыкла к тому, что у нее все есть и не брезгует этим пользоваться, в определенных кругах - очень авторитетная дамочка, с которой не хотят лишний раз связываться. Считает, что ее мать слишком мягкая, чтобы помогать деду в управлении Фениксами, хочет занять ее место, даже если придется ее убить. Считает, что в новом мире магов есть место только сильным. Внук Астрена Лорриса. *персонажа можно изменить 21-летний юноша, у которого всегда были проблемы с сестрой, которая скорее являлась его соперником. С сестрой всегда цапался из-за этого, своим скверным характером она умудрялась не только раздражать и злить, но и давить морально. Когда начал догадываться о том, что планируют его родственники, решил, что сперва дождется пока всю грязную работу сделают родственники, а потом он возьмет управление Фениксами в свои руки... ДЛЯ ВТОРОГО СЮЖЕТА. Второй сын Эссалии - второй принц. Раса: исфири. Должен быть не младше 70 лет. Вводная информация: в отличие от своего брата и сестры, не является солдатом, зато имеет собственный воздушный корабль легкой модели и снабжает их транспортом, когда это нужно. Дочь Эссалии - вторая принцесса. Раса: исфири. Должна быть не младше 180 лет. Вводная информация: является Девой Алии, сержантом при матери-герцогине Эссалии, выполняет ее поручения, является связным звеном между ней и королевой, то есть, параллельно играет и роль посла. Дочь Тэш - герцогиня Грейзская, Юлиссия О'Лэндхард (на замену, имеется анкета) Раса: исфири. Должна быть не младше 95 лет. Вводная информация: третья принцесса является исследователем в области биологии, изучает растения, влияние кристаллического света на них. Питает интерес к работе Рааса Элмри, а потому ныне является его сообщницей, потому как тот пообещал посвятить ее в свои дела и научить работе с кристаллами. Титул герцогини Юлиссия получила "из вежливости". Сын Тэш - маркиз Линрийский, Ришэс О'Лэндхард. Раса: исфири. Возраст: не более 85 лет. Телохранитель принцессы Курадо - Ирбис Гонза - на замену, ищем ответственного игрока (есть анкета и большой отыгрыш) Рыцарь-разведчик при королеве - Арк. Раса: исфири. Возраст: 41 год. Характер: про Арка говорят, что он слишком серьезен, в том понятии, что если существует какое-то дело, за которое ему пришлось взяться, он будет часто о нем думать, анализировать и пытаться найти верное решение. Сам Арк не замкнут, но и открыт в меру, достаточно спокоен и терпелив, но если его терпение закончиться, он будет долго и громко высказывать, все что думает по имеющейся ситуации. Он не очень часто шутит, но может посмеяться над чужой шуткой от души, умеет признавать свои ошибки, извиняться, пусть это дается ему несколько тяжеловато. Он не любит безответственность, праведно злится, когда кто-то в сложной ситуации опускает руки, но все же старается поднять боевой дух. Однако, не смотря на это, сам по себе он не самая сильная личность и зачастую очень сильно переживает все свои проблемы, далеко не с каждым решаясь ими поделиться. Внешность: стройный, с взъерошенной копной светлых не очень длинных волос, Арк обладает аккуратными чертами лица и милой улыбкой, а в его зеленых глазах переливаются и голубоватые искорки, отчего они кажутся немного ненастоящими. Одевается он изыскано, если не сказать церемониально, как настоящий принц, а потому его можно было бы принять за такового. В основном носит светлые одежды, темные не любит как и большинство исфири. Вводная информация: Арк воспитывался во дворце королевы, потому как уже в юном возрасте остался сиротой, посему родителей своих он не помнит. Как ему сказали, они погибли при попытке остановить восстание против королевы и им, как и всем погибшим тогда личным солдатам Ее Величества, был выделен памятник-обелиск на территории дворцового кладбища. Юношу воспитывали не хуже чем принца, прививая ему манеры, а также неторопливо обучая ведению боя, стратегии и тактике. Но это скорее было дополнением к основному обучению, потому как из него похоже никто не собирался делать рыцаря. По крайней мере пока. А потому он занялся изучением более спокойных вещей, но требующих логической нагрузки. Еще с детства он любил решать головоломки, а к двадцати годам это переросло в его хобби. После, он все же прошел обучение настоящего рыцаря, но стал не только одним из элитных рыцарей при королеве, но и одним из ее послов и даже разведчиков. Среди более старшего поколения наставников, он прослыл "маленьким гением". Способности: Арк очень ловок и быстр, что стало залогом успеха в военном обучении, умен и знает общее наречие.

Альма: Реклама размножается со страшной силой: | ЗОЛОТЫЕ САДЫ | СЮЖЕТ ИГРЫ | СПИСОК РОЛЕЙ | СПЕЦИАЛЬНЫЕ АКЦИИ |

Альма: СОБЫТИЯ В ИГРЕ: В поисках Звезды. 19 число проходит в сборах к отлету Ордена Инджиинитов, с целью облететь все западные воздушные порты и получить документацию, среди которой должны быть и доклады о прибывающих и убывающих кораблях. Под вечер к принцу по своим личным причинам присоединяется жрица принцессы Курадо, Целестия, которая в скором времени отправляется в порт, следом за принцем, и там поднимается на борт воздушного корабля. Для нее воздушное путешествие проходит достаточно тоскливо... ...Вплоть до дня 20 числа, когда корабль принца садится в порту Свифла, а там, при получении нужных документов от начальника порта, выясняется, что буквально накануне деревенька Эст пострадала от внезапного нападения. Принц немедленно поднимает в воздух свои корабли и направляется в сторону поселения. Там, найдя Дев Алии, помогающих жителям, принц и Целестия становятся свидетелями полностью разрушенного морского порта Эста. Жители же говорят, якобы на деревню напала какая-то "звезда", потом улетевшая так же быстро, как и появилась. Одна из Дев Алии, Таэллин, беседует с жрицей и принцем, обрисовывая ситуацию и выдвигая свои предположения, вместе с ними, касательно того, чем могла быть неизвестная Звезда. Именно в тот момент Целестию посещают видения о прошедших событиях, когда она отходит изучить повреждения, после чего она делится некоторыми своими знаниями с принцем. Кто может присоединиться: Девы Алии! Много, больше! Корона из Золотых листьев. Партия 1. Совет, начавшийся шесть с небольшим часов вечера, который проводит принц Рейн, с целью нахождения причастных к смерти короля лиц, обращается против него - все полученные сведения говорят против него самого, а после обыска его покоев находится улика, которая и вовсе сводит все к тому, что короля убил его собственный сын. Рейн же несколько странно себя ведет на совете и как будто действительно сделал это... После нахождения яда в его покоях, Черные Рыцари-Маги отводят его в дворцовую темницу, до принятия решения, что делать с ним дальше. Принц Маркус пытается как-то помочь кузену все это время, однако все без толку, Эстль Дагарт же укрепил мнение, что все Дагарты немного не от мира сего, потому как поведение его на совете оставляло желать лучшего. По этой причине у него с принцем Маркусом был назначен серьезный разговор, который должен был пройти в покоях последнего. Принцесса Энни же всеми силами старается пробраться к брату, но ее в темницу не пускают. Часы к тому времени показывают восемь вечера. Партия 2. В районе шести вечера 20 числа, Эрумпре, решив вопрос, кто будет сопровождать принцессу Вилию до столицы из своего поместья, веря в то, что Ринкерия Де Рабенстер в данном случае будет наилучшим вариантом, находит Александра и Церебраса, которые должны были остановиться в городе, и связывается с дядей Дагартом по кристаллу связи, который когда-то отдала Александру на всякий случай. К концу разговора с ним, часы отмеряют восемь вечера. Примерно в то же время принцесса Вилия, добирается в поместье и после принятия ванны, отправляется спать, ожидая завтрашнюю поездку в столицу. Кто может присоединиться: см. список персонажей. Тайны гор. Партия 1. Первым делом, получив в свои руки принца, Дигерни решает вопрос его здоровья и только после того, как синий цвет отходит от лица замерзшего принца, спрашивает у него о том, как проходило заключение. После чего просит разрешение на время инцидента стать личной охраной принца. Партия 2. Принц Руфус, заполучив на свой борт двух пленников, среди которых не оказалось брата к его сожалению, заодно и пленил драгуна, которому не посчастливилось пострадать во время воздушной стычки и упасть на борт корабля. Первым делом, что делает принц - пытается допросить Амброзия на предмет того, что такого он видел в горах, а что было затем и как вообще получилось так, что из-за его пиратской задницы пострадал и попал в плен его брат и принц Тэлийский. Пират говорить не пожелал, поэтому пришлось заставить его путем применения магии взятого с собой ранее мистера Виллема. Через какое-то время Крейн выболтал принцу обо всех своих злоключениях, в том числе и о сфирийских неприятностях, упомянув о похищении сфирийской принцессы Курадо, о том, что какой-то ученый провел эксперимент над его телом, но какой именно - он не понял, однако он позволил не только выжить под водой при попытке утопиться, но и при нахождении под горами какого-то волшебного озера, вылечиться от вампиризма. Все были в шоке. Кто может присоединиться: тэлийские солдаты всех видов. Общее дело. Ранним утром 19 числа, Дифай, находящийся в таверне Лэлия, находит записку от Риада, чтобы он отправлялся в Тумультуозус и был там к 20 числу. Сам же Риад отправляется во дворец, где получает приказ от королевы, а затем, найдя Сэлулу, после не очень приятного разговора, говорит ей о том, что в полдень ждет ее у кораблей, для отлета в Тумультуозус. В это время Сара, не зная о происходящем, не хочет сидеть в стороне и отправляется к Маррин, с целью попросить совета, как лучше поступить в данной ситуации - остаться в стороне или же быть рядом с Сэлулой, помогая ей в поисках Рааса Элмри, который, как-никак, сделал из нее Безликую. Но поговорить с ней она так и не решается. Сэлула тем временем встречается во дворце с Риадом и после неприятного разговора с упоминанием прошлых обид, получает приказ явиться к полудню к ангарам королевских воздушных кораблей. Там она становится частью взвода из 30 исфири, не считая себя же и Риада, выступающего в роли командира. К общей неожиданности на построение прибыла и Сара, которую Риад представил как эксперта-исследователя, который будет принимать участие в разведывательной операции. Сэлула, Сара и Риад образовали единую команду, взвод же был разделен пополам; у каждого отряда была своя задача. К половине пятого вечера Риад, Сэлула и Сара добрались до места встречи с Дифаем - в небольшую таверну на юге Мильдуса, пригорода. Кто может присоединиться: другие солдаты и Девы Алии, находящиеся под командованием Риада в данном задании; солдаты Тумультуозуса - свидетели нападения "Небес". То, что было немного ранее можно почитать здесь.

Альма: Все еще ищем игроков на данные роли: ПЕРВЫЙ СЮЖЕТ. Колдун-телепат Ордена Черных Рыцарей - Соурс. Раса: блеймриец. Возраст: 39 лет. Внешне представляет собой высокого мужчину, с самым обычным телосложением, с узковатым лицом с резкими чертами, светло-кофейного цвета волосами, отдающими рыжиной, и янтарными глазами. На тыльных сторонах ладоней имеет татуированные руны, которые помогают в телепатии (его руки - инструмент телепатического изъятия мыслей из головы другого человека) и являются индикатором его лжи, в случае, если он лжет, рассказывая об увиденных воспоминаниях. По своему характеру человек ответственный, собранный, серьезный, но при этом не замкнутый. Глубоко предан короне и не менее глубоко опечален смертью короля. Поклялся покарать убийц короля. Знаком с Дагвуром Дагартом, но не является его другом, хорошо знаком с принцем Рейном и Эрумпре Де Тессерой. Способности: один из лучших и уважаемых колдунов страны, специализируется на чтении воспоминаний, которые являются ему в его же мыслях, как его собственные. Может читать далеко не все воспоминания, а лишь те, вопрос на которые у него четко есть, как и знание того, какой ответ ему необходимо получить. Осс: персонаж участвовал в отыгрыше одной сюжетной ситуации, как нпс, за подробностями - к администрации. Сын Соурса. Блеймриец, 18 лет. Юный маг, специализирующийся на Стихии Земли. Несмотря на то, что является выпускником Сада, а количество изученных им заклинаний не превышает нормы, парень отличается очень хорошей концентрацией на своих силах. Является помощником и учеником своего же отца, поэтому часто посещает дворец. Куинис Ребулум. Блеймрийка 24 лет. Колдунья-сенсор, может определять нахождение скоплений магии на территории, а также лиц, использующих на данный момент магию. Помимо этого специализируется на защитных заклинаниях - щитах и отражениях. Обучалась в те же годы, что и Эрумпре Де Тессера, является ее хорошей знакомой. Внешне производит впечатление самоуверенной дамы, хотя на самом деле она очень четко расценивает собственные и чужие возможности, никогда не переоценивает ни себя, ни врага, пусть и всегда ведет себя так, будто ей нет равных в ее деле, при этом в большей степени немного переигрывает и совершенно этого не стесняется. Вспыльчива, но очень отходчива и практически никогда не обижается всерьез, склонна к рукоприкладству, которое больше можно отнести к дружеским тычкам, пусть и порой весьма болезненным. При всем этом на самом деле способна быть серьезной и является достаточно организованной и ответственной, если ситуация действительно того требует. Ее можно назвать логиком и тактиком, который чаще остается в тылу, но ценен именно своими навыками и советами. В Древо попала одной из первых, как одна из доверенных инструкторов, отчитывающимся своему начальнику - Дагвуру Дагарту. Уже чешет кулаки, желая надрать задницы магам, отошедшим от клятвы служить короне. Сын Ринмара Де Ла Блестимора - Кристофер, герцог Уорэийский. *персонажа можно изменить. Раса: человек, блеймриец. Возраст: 29 лет. Вводная: никогда особо не участвующий в делах королевской семьи и вообще не особо радующийся тому, что он к ней принадлежит, Кристофер всегда являлся редким гостем в королевском дворце, если его туда не приглашал сам король. Всегда был в хороших отношениях с кузеном Рейном, пусть он не особо входил в его круг общения. Кристофер всегда больше отдавал предпочтение узкому кругу людей, среди которых он учился и ныне работает, а все дворцовые интриги и проблемы оставляет тем, кто в них и так уже завяз по уши. По характеру он является интровертом, спокойным и не вспыльчивым, склонным к раздумьям, но вполне способным своим острым язычком поддеть едва ли не каждого, даже малознакомого человека. Также является личным представителем и послом своего отца. Жена Кристофера - Изабелла, герцогиня Уорэийская. *персонажа можно изменить Раса: человек, блеймрийка. Возраст: 26 лет. Вводная: молодая жена Кристофера, являющаяся параллельно и его помощницей, Изабелла поддерживает мужа в нежелании бывать в королевском дворце, пусть самой ей весьма любопытно бывать там, из-за чего мужу приходится иногда следовать пожеланиям жены, чтобы сделать ей приятно. Изабелла является достаточно умной женщиной, не по годам мудрой, которая уверена в своих силах и не станет себя переоценивать. Также как и муж не склонна к участию в сплетнях светских дам, но в кругу своих подруг часто любит пообсуждать что-то новое или хорошо забытое старое. _______ Астрен Лоррис. Директор Серебряного Сада, коллега и хороший друг Дагвура. Был также как и он одним из главных магов короля, до тех пор пока не был назначен на должность директора школы, что было 32 года назад. С тех пор маг живет в Серебряном Саду, помогая взращивать новое поколение магов, и продолжая свои наблюдения и изучения в магической сфере. Характер самого Астрена довольно сложный - он очень упрямый, всегда делает так как считает сам. Весьма серьезный, иногда слишком суров, даже жесток, не любит безделье и ненавидит тратить попусту время. Постоянно чем-то занимается, на отдых отводит лишь один день в неделю, да и то, не всегда. Абсолютно не верит в богов, будь то Единый или кто-либо еще, считая, что то, что еще не доказано, не может и существовать. Из-за этого было много споров, так как король в отличие от мага достаточно религиозен, и его волновало то, что детей будет обучать человек, не верящий в Единого бога. По этой причине сам Астрен никогда не говорит с кем-то, кроме короля, о религии и боге. Сейчас директору 84 года. Никогда особо не поощрял объединение стран, а после смерти короля Гаала решил, что пришло время действовать. Стал основателем "Серебряных Фениксов". Дочь Астрена Лорриса. *персонажа можно немного изменить 41-летняя женщина с серьезным характером, дочь нынешнего директора Серебряного Сада. Опытный маг, назначенный на должность вице-главы "Серебряных Фениксов". В виду того, что воспитывалась в строгости своего отца, характер у женщины отцовский, а потому и идеалы, да мировоззрение схожие. Не желает объединения двух стран, всеми силами желает помочь отцу воплотить задуманное в реальность, чего бы ей это не стоило. Собирается сражаться за свою веру и правду, и плевать, если кому-то это кажется неверным. Лучше нанести удар первым, пока враг не сделает этого раньше. Считает Тэлою именно "пассивными захватчиками", которые путем объединения разрушат прежнюю Блеймру. Внучка Астрена Лорриса. 20-летняя внучка - очень похожа на свою мать, разве что воспитывалась она уже в современное время, а потому и взгляды у нее несколько иные. Она куда жестче своей матери. Холодная, всегда держит дистанцию и окружена своей особенной свитой в виду своего происхождения, она скорее использует этих людей как верных псов. Привыкла к тому, что у нее все есть и не брезгует этим пользоваться, в определенных кругах - очень авторитетная дамочка, с которой не хотят лишний раз связываться. Считает, что ее мать слишком мягкая, чтобы помогать деду в управлении Фениксами, хочет занять ее место, даже если придется ее убить. Считает, что в новом мире магов есть место только сильным. Внук Астрена Лорриса. *персонажа можно изменить 21-летний юноша, у которого всегда были проблемы с сестрой, которая скорее являлась его соперником. С сестрой всегда цапался из-за этого, своим скверным характером она умудрялась не только раздражать и злить, но и давить морально. Когда начал догадываться о том, что планируют его родственники, решил, что сперва дождется пока всю грязную работу сделают родственники, а потом он возьмет управление Фениксами в свои руки... ВТОРОЙ СЮЖЕТ. Второй сын Эссалии - второй принц. Раса: исфири. Должен быть не младше 70 лет. Вводная информация: в отличие от своего брата и сестры, не является солдатом, зато имеет собственный воздушный корабль легкой модели и снабжает их транспортом, когда это нужно. Дочь Эссалии - вторая принцесса. Раса: исфири. Должна быть не младше 180 лет. Вводная информация: является Девой Алии, сержантом при матери-герцогине Эссалии, выполняет ее поручения, является связным звеном между ней и королевой, то есть, параллельно играет и роль посла. Юный рыцарь-разведчик при королеве - Арк. Раса: исфири. Возраст: 41 год. Характер: про Арка говорят, что он слишком серьезен, в том понятии, что если существует какое-то дело, за которое ему пришлось взяться, он будет часто о нем думать, анализировать и пытаться найти верное решение. Сам Арк не замкнут, но и открыт в меру, достаточно спокоен и терпелив, но если его терпение закончиться, он будет долго и громко высказывать, все что думает по имеющейся ситуации. Он не очень часто шутит, но может посмеяться над чужой шуткой от души, умеет признавать свои ошибки, извиняться, пусть это дается ему несколько тяжеловато. Он не любит безответственность, праведно злится, когда кто-то в сложной ситуации опускает руки, но все же старается поднять боевой дух. Однако, не смотря на это, сам по себе он не самая сильная личность и зачастую очень сильно переживает все свои проблемы, далеко не с каждым решаясь ими поделиться. Внешность: стройный, с взъерошенной копной светлых не очень длинных волос, Арк обладает аккуратными чертами лица и милой улыбкой, а в его зеленых глазах переливаются и голубоватые искорки, отчего они кажутся немного ненастоящими. Одевается он изыскано, если не сказать церемониально, как настоящий принц, а потому его можно было бы принять за такового. В основном носит светлые одежды, темные не любит как и большинство исфири. Вводная информация: Арк воспитывался во дворце королевы, потому как уже в юном возрасте остался сиротой, посему родителей своих он не помнит. Как ему сказали, они погибли при попытке остановить восстание против королевы и им, как и всем погибшим тогда личным солдатам Ее Величества, был выделен памятник-обелиск на территории дворцового кладбища. Юношу воспитывали не хуже чем принца, прививая ему манеры, а также неторопливо обучая ведению боя, стратегии и тактике. Но это скорее было дополнением к основному обучению, потому как из него похоже никто не собирался делать рыцаря. По крайней мере пока. А потому он занялся изучением более спокойных вещей, но требующих логической нагрузки. Еще с детства он любил решать головоломки, а к двадцати годам это переросло в его хобби. После, он все же прошел обучение настоящего рыцаря, но стал не только одним из элитных рыцарей при королеве, но и одним из ее послов и даже разведчиков. Среди более старшего поколения наставников, он прослыл "маленьким гением". Способности: Арк очень ловок и быстр, что стало залогом успеха в военном обучении, умен и знает общее наречие. _______________ Телохранитель принцессы Курадо - Ирбис Гонза - на замену, ищем ответственного игрока (есть анкета и большой отыгрыш) Помимо данных персонажей для Второго сюжета нам очень нужны неканоны в лице Дев Алии, а также солдат королевы.

Альма: | РОЛЕВАЯ ЗОЛОТЫЕ САДЫ | СЮЖЕТЫ | АКЦИИ | СПИСОК РОЛЕЙ | Сейчас мы особенно нуждаемся в солдатах и рыцарях в Блеймру и Тэлою. А также ждем студентов магической школы Серебряный Сад и Дев Алии.

Альма: А у нас новое классное оформление форума, да-да

Альма: В крайне срочном порядке разыскивается замена на роль принца Оливера - горячего молодого рыцаря, недавно столкнувшегося с похитившими его жителями северных гор и вернувшийся из плена. Брат в лице принца Руфуса прилагается, как занятие по приходу в игру. Игроку достаточно будет лишь пройти пробный отыгрыш, чтобы занять этого персонажа. Аватар, к слову, можно поменять.

Альма: У нас на форуме новая шапка, имеющая прямую связь с сюжетом :)

Альма:

Альма: Что происходит в игре? Принца Рейна подозревают в убийстве его отца-короля. По этому поводу собирается Совет, на котором решается судьба принца и то, кто сядет на трон Блеймру. Товарищи принца пытаются помочь ему очистить свое имя. Первый королевский колдун, Дагвур Дагарт, втайне собирает магов преданных короне для отражения возможной опасности со стороны отвернувшихся от нее магов... В это время в Тэлойе драгуны пленили принца Оливера, которого с горем пополам удалось освободить переговорами. Но это не меняет того, что в Генгерских шахтах, как выяснилось, есть место насыщенное магией, концентрация которой убивает драгунов и сводит с ума людей... В Сфирии тем временем группа Небеса начинает бомбить города, а неизвестная светящаяся Звезда, летающая над страной, нападает на мирные поселения. Пока смертей не было, но были раненные. В городах поддерживается военное положение, в деревни высылаются военные и Девы Алии, для защиты мирных граждан. Кто-то из них пытается сбиваться в группы и выявляет желание помочь военным в их деле. Звезда воздушного спорта, Нил Эленрайз, собирает группу добровольцев для борьбы с Небесами и Звездой... На данный момент нам нужны на замену: Ларенс Де Рабенстер - друг принца Рейна, в звании капитана армии. Ринкерия Де Рабенстер - подруга племянницы Дагарта - Эрумпре, юный маг. Генерал Де Гайлм - наставник Ларенса и командир королевской гвардии. Оливер з'Аввазэт - принц Тэлийский. Юный рыцарь Ордена Красных Драконов, немного импульсивный и горячий, но с чистой душой. Ирбис Гонза - телохранитель принцессы Курадо Сфирийской, которая, как известно узкому кругу лиц, и является Звездой. На данный момент оказывает любую помощь королеве в ее делах касательно этой проблемы. Обо всех ролях можно почитать здесь. Из персонажей не на замену нам нужны: Видар Торн - телохранитель и наставник принца Рейна, его хороший друг. Раса: сохил-волк. Идет по акции - с анкетой, но без пробного отыгрыша. Соурс Латермонс - один из лучших колдунов-телепатов в Блеймру, служит короне и принимает участие в проблеме принца Рейна. Один из магов "Золотого Древа", что основал Дагвур Дагарт. Идет по той же акции - без пробного отыгрыша. Сын Соурса - молодой маг Земли, также один из "Золотого Древа". Куинис Ребулум - колдунья-сенсор, одна из "Золотого Древа". Хорошая знакомая Дагвура Дагарта, одна из его учениц. Ришес О'Лэндхард - один из принцев Сфирии, воздушный наездник, некогда тайно помогавший террористам бороться с королевским ученым, ставящим эксперименты с летальными исходами. После поимки террористов, командиром которых была Сэлула Элмри, сильно охладел к королевским делам. Теперь же хочет помочь обычным людям защищаться от Небес и Звезды. Проходит по акции. Арк Сан Луэвэ - личный рыцарь жрицы Сфирийской королевы, Маррин, фамилию которой он носит как фамилию приемной матери. Служит скорее ее личным разведчиком, нежели телохранителем. Идет по акции. Эйсил Тал Аэрвиль - капитан разведки, пытающийся найти Небеса в северо-восточной части Сфирии. Идет по акции. Для тех кому не нравятся каноны: из неканонов нам очень нужны персонажи из разных фракций, в основе такие, какие могли бы прямо или косвенно относится к нынешним событиям. Девы Алии и пострадавшие от Небес или Звезды в Сфирию, вставшие на тропу войны; рыцари и маги в Блеймру; воины и драгуны в Тэлою, а также многие другие.

Альма: ЗОЛОТЫЕ САДЫ. Сфирия ждет своих героев.

Альма: О ролях и списках. Очень важное и достаточно ощутимое изменение произошло в отображении возможных ролей для игроков. Отныне список возможных ролей для неканонов находится в отдельной теме, как и каждый список ролей для каждой страны. Не особо важные персонажи (отсутствие которых не будет серьезно напрягать) указаны в первом сообщении и описание их небольшое. Основные же сюжетные роли обозначены более явно и имеют немного больше вводной информации, которая должна помочь не только понять суть персонажа, но и его ближайшие цели на игру, а значит, и занятия. В виду такого построения списка тема с акциями не нужна, потому как все вкусности того или иного персонажа будут подсвечиваться желтым цветом прямо в его информации - чтобы понять, какой персонаж выгоден для взятия не нужно будет мотаться из темы в тему, можно будет сразу все узнать в одной теме по конкретному сюжету и в нужной стране. Очень хочется надеяться, что теперь стало не столько удобнее, сколько нагляднее. Оценить проделанную работу можно в разделе Ролей. Списки ролей на данный момент не закончены - в ближайшем будущем появятся и новые персонажи.

Альма: ЗОЛОТЫЕ САДЫ | СЮЖЕТЫ | НУЖНЫЕ ГЕРОИ | ИГРОКИ ИЩУТ! Король умирает при таинственных обстоятельствах, а под личиной кронпринца обнаруживают мятежника; маги в стране раскалываются на два лагеря; драгунов в горах настигает смертельное проклятье; на востоке в небе летает Звезда, несущая погибель даже невинным; павший в гражданской войне Дом в лице повстанцев ищет наследника и копит силы против власти целой Империи... Какая еще кара падет на эти земли? - Миру нужны герои! - Нам нужны маги!

Khaion: Альма пишет: и воздушных пиратах

Альма: Khaion, нам нужны люди востока, ты сам это знаешь

Альма:

Альма: Нам очень нужны эти персонажи! Очень нужен! Имя: Видар Торн. Возраст, раса: 41 год. Сохил-волк. Статус: телохранитель принца Рейна, потомственный воин на службе у королевской семьи. Характер: не склонный к пустой болтовне, Видар, тем не менее, готов поддержать разговор, если тема его ему интересна. Немного грубоват, ввиду своей звериной природы, брутален и по-учительски суров, он является воином чести и скорее погибнет в поединке один-на-один, чем убьет врага исподтишка, если только не будет идти счет на секунды и будет риск для жизни кого-то из дорогих ему людей. Вводная: его семья начала служить королевскому роду еще с начала правления предыдущего короля, да так и повелось. Видар является умелым воином, преданным королю Гаалу и принцу Рейну, как будущему королю. Сохил является учителем принца по фехтованию, а заодно и одним из личных исполнителей короля Гаала в его "особых" делах, после смерти короля - бывших, потому как эта работа была скорее неофициальной. Верен принцу Рейну и знает его тайну, которую сохранит до самой смерти даже под страхом этой самой смерти или даже пыток. Не очень хорошо относится к инфанту Ринмару, дяде принца, считая его двуличным человеком. Видар является очень умелым воином, с выдающимися навыками и силой, с которым мало кто решит сразиться. Крупный и мощный, с суровой скорее мордой, нежели лицом, он производит достаточно сильное впечатление на всех окружающих людей. У него успели сложиться хорошие отношения не только с королем и королевой, но также с королевским целителем Ривианом, колдуном Соурсом и Ларенсом Де Рабенстером. Имя: Куинис Ребулум. Возраст, раса: 24 года. Человек, блеймрийка. Статус: колдунья Серебряного Сада, специализирующаяся на поиске источников магии, будь то маги или Точки Жизни. Характер: вдумчивая, серьезная, но при этом острая на язык особа. Умна и сообразительна, знает, когда стоит промолчать. Снисходительна, по природе своей учитель и может быть лидером, но дико не любит им быть. Сперва может показаться, что она непостоянная и доверять ей не стоит, но на самом деле Куинис в любой момент будет готова отдать жизнь за близкого друга или дело, которому посвятила себя. Вводная: Куинис может определять нахождение скоплений магии на территории, а также лиц, использующих на данный момент магию. Помимо этого, как колдунья, специализируется на защитных заклинаниях - щитах и отражениях. Является скорее колдуном поддержки, нежели наступающим. Является едва ли не глазами и ушами Дагвура Дагарта, который в свое время был ее учителем, еще когда Куинис была ученицей в Гильдии Магов. Одной из первых узнала о желании своего мастера Дагарта собрать силы преданных короне магов, и тем самым получила одно из первых мест в рядах магов "Золотого Древа". Предпочитая держаться в стороне от основных событий и занимать наблюдательную позицию, как тактик, Куинис умудряется узнавать обо всех новостях достаточно быстро, при этом не попадаясь ненужным людям на глаза. Как-то раз Дагвур Дагарт даже пошутил, что она в будущем может стать отличной разведчицей, а пока что придется выполнять эту функцию для Древа. Персонаж участвует в сюжетных событиях, поэтому очень ждем! Имя: Ларенс Де Рабенстер, граф Ирсийский. Возраст, раса: 28 лет. Человек, блеймриец. Статус: сын Сайвуса Де Рабенстера, советника Ее Величества королевы Маргарет. Капитан королевской гвардии под предводительством генерала Ричарда Де Гайлма. Характер: склонный извлекать выгоду из всего, из чего вообще возможно, к анализу ситуации и взвешиванию всех "за" и "против", Ларенс верен своей стране больше, чем королю, кем бы он ни был. На многое готов для защиты королевства и друзей. Умен, эдакий парень сам себе на уме, никогда не будет говорить больше, чем нужно в той или иной ситуации, склонен к провокациям и легкой иронии. Вводная: был отдан в 7 лет на обучение в Гильдию магов, а затем Серебряный Сад ввиду наличия магических задатков, однако никогда не хотел быть магом и потому специально провалил финальные экзамены на втором курсе, после чего подался в военную академию, из-за чего в свое время испортил отношения с отцом. Состоит в крепких дружеских отношениях с принцем Рейном, которого расценивает скорее как брата по духу, но которого не упускает возможность периодически дружески подколоть, хотя порой забывает из-за дружбы, что перед ним все-таки его принц. С кузеном Рейна - Маркусом - не особо ладит, считая того слишком важным для человека, который в своей жизни еще ничего особо важного не добился. Прочее: персонаж уже использовался в игре, ныне он выставлен на замену. На него имеется небольшое количество игры и аккаунт. Но на этого персонажа необходимо писать анкету. Для получения пароля от аккаунта обращайтесь к администрации. Имя: Ринка (Ринкерия) Де Рабенстер. Возраст, раса: 19 лет. Человек, блеймрийка. Статус: дочь Сайвуса Де Рабенстера, советника Ее Величества королевы Маргарет. Графиня Ирсийская. Белый Маг Серебряного Сада. Характер: истинная леди по воспитанию и истинная сестра Ларенса по характеру. Понимающая, отзывчивая и общительная, Ринка в то же время, как особа из высшего общества, немного своенравна и порой капризна. Не глупая, но иногда наивная, эмоциональная и плохо умеющая скрывать свои эмоции, Ринка переняла от брата любовь к легким провокациям. По возможности Ринкерия старается быть для всех другом и опорой. Ей очень важно, что о ней думают окружающие, и она достаточно болезненно реагирует на критику, особенно в жесткой форме. Вводная: Ринкерия носит титул графини "из вежливости", ее истинным же титулом, дающим ей привилегии является титул виконтессы, который все же не употребляется с ее именем начиная с ее 16-летия, когда ее стали величать графиней. В свое время она с хорошими отметками закончила Серебряный Сад, в котором обучалась после учебы в Гильдии Магов, где стало ясно, что она может стать отличным Белым Магом, если будет прикладывать усилия. На последнем году обучения являлась ученицей под руководством инструктора Эрумпре Де Тессеры, которая в итоге стала очень хорошей знакомой. Прочее: за персонажа была игра в десяток постов, имеется аккаунт на эту роль, для занятия которой нужно писать анкету. За паролем от аккаунта обращайтесь к администрации. Срочно нужна замена! Имя: Руфус Зигмунд з'Аввазэт. Возраст, раса: 28 лет. Человек, тэлиец. Статус: рыцарь-Дракон из Ордена Красных Драконов, сын Дэбрана, наместника Кратасского. Носит титул принца Тэлийского "из вежливости". Характер: Недоверчив, скрытен и сдержан, но отнюдь не из-за того, что замышляет что-то дурное или что у него имеются тайные пороки. Порядочен, относительно честен, не станет действовать против кого-либо без особой необходимости. И то – только если не останется другого выхода. Целеустремлён. Наделён большим чувством ответственности. Решителен. Хладнокровен. Имеет хорошую силу воли. Вводная: принц не особо поддерживает желание дяди-короля объединиться с южной страной, где в ходу магия. Несмотря на то, что Руфус является принцем, в большей степени он является все же рыцарем Ордена Красных Драконов и не брезгует служить ему как подобает его истинному рыцарю. Он пользуется уважением среди определенного круга людей, в том числе среди знакомых своего отца, у него достаточно много связей и он умеет ими пользоваться. У него хорошие отношения с королем, достаточно доверительные, чтобы можно было обсуждать какие-то волнения в стране, а также хорошие отношения с кузиной - принцессой Шэрилэй, судьбой которой Руфус сильно обеспокоен ввиду того, что от нее, после отбытия на юг, до сих пор не пришло никаких вестей. Прочее: данный персонаж ранее открывался и ныне выставлен на замену. За него уже играли, на него есть аккаунт и анкета. Он принимается по пробному отыгрышу. Очень хотелось бы увидеть игрока на замену! Имя: Оливер з'Аввазэт. Возраст, раса: 20 лет. Человек, тэлиец. Статус: рыцарь-Дракон из Ордена Красных Драконов, сын Дэбрана, наместника Кратасского. Носит титул принца Тэлийского "из вежливости". Характер: веселый, с хорошим чувством юмора, качества, которые унаследовал от отца. Открыт, любит от души посмеяться, поболтать. Юноша убежден, что если ты поставил перед собой определенную цель и всем сердцем хочешь достичь этой цели, то ничто не способно свернуть тебя с пути и в конце-концов мечта твою осуществится. Никогда не сдастся и будет следовать по выбранному пути до самого конца. Но порой он слишком самоуверен и плохо оценивает степень опасности, а порой и вообще может сломя голову броситься в гущу событий, не отдавая себе отчет в том, что проблемы могут быть ему не по зубам. Вводная: Оливер всегда уважал и восхищался братом, а потому, едва достиг нужного возраста - подался в Орден Красных Драконов, едва уговорив отца, который попросил за сына. Несмотря на некоторую импульсивность и все еще слишком "зеленый" взгляд на мир, Оливер подает неплохие результаты в военном деле и ловко орудует мечом. У него еще не сломался взгляд на мир, как у его старшего брата Руфуса, Оливер по-прежнему надеется решить какие-то вещи мирным путем, не всегда отдавая себе отчет в том, что это либо невозможно, либо неуместно. Прочее: за персонажа был не очень большой отыгрыш, также на него имеется анкета и аккаунт. Занять персонажа вы сможете после пробного отыгрыша, для получения пароля от аккаунта обращайтесь к администрации. Внимание! Персонаж нужен для квеста! Имя: Винсент Фон Люцерберг. Возраст, раса: 31 год. Человек, тэлиец. Статус: барон Хаунтийский, военный медик выходом из Купола. Характер: преданный своему делу и всем сердцем любящий медицину, Винсент никогда не хотел особо быть солдатом и всегда больше тянулся к точным наукам. Религиозный и в какой-то степени оптимист, который всегда надеется на лучшее, он готов даже свою голову сложить ради продвижения своего дела и помощи нуждающимся в оной. Винсента можно назвать человеком чести и слова без колебаний или сомнений. Вводная: после армии Винсент по рекомендации руководства отправился в Купол, видя любовь юноши к медицине, неслабо намекнув, что армии приходятся медики, особенно на территории за Дунгильскими горами, на Белых Землях. Закончив обучение Винсент сперва год вел практику в Куполе, периодически выезжая по работе, после чего все же подался в военные медики и после - нисколько об этом не пожалел, повидав даже самые отдаленные земли Тэлойи. За последние годы своей работы он обзавелся большим количеством знакомств даже в самых северных регионах, и даже умудрился познакомиться с принцами Руфусом и Оливером, с которыми завязал приятельские отношения благодаря их отцу, Дэбрану, которого Винсент самолично оперировал, когда того едва не лишил жизни подосланный кем-то наемный убийца, напавший на наместника издалека прямо на одном из Кратасских турниров. Также нам по-прежнему крайне нужны члены повстанческой группы Новое Возмездие.

Альма: В квесте-походе все еще есть свободные места, а нам все еще нужны желающие поскитаться по заснеженной земле и порубить головы гигантским волкам.

Альма: Вызов к королеве не был неожиданностью, неожиданностью стало то, что об этом ей сообщила сама Маррин, пришедшая на порог ее комнаты ранним утром в ночном халате в районе шести утра. Не нужно быть жрицей, чтобы понять, что событие отнюдь не рядовой важности и достаточно срочное, требующее такого же срочного обсуждения и – что самое важное – касающееся каким-то образом Сэр. Элмри бы крайне удивилась, если бы это оказалось не так – иначе зачем ее присутствие?.. Без слов, обе женщины двинулись дальше по коридору, в нужном направлении. Дворец к тому времени должен был проснуться лишь частично, и та часть, которая уже проснулась, в этом крыле дворца ощущалась особенно хорошо. Для прислуги день уже начался. И пусть пока что коридоры выглядели еще почти так же, как выглядели бы глубокой ночью, с притушенным светом и пустынные, то, что по ним уже кто-то сегодня явно прохаживался, все равно очень хорошо ощущалось. Или это лишь казалось, из-за знания, что было уже раннее утро?.. - Может, ты скажешь мне, что происходит? – все-таки спросила Сэлула у троюродной тети, когда они дошли до широкой лестницы и начали спуск, отчего подол легкой полупрозрачной накидки Маррин, что была накинута поверх сорочки, развевалась, словно от ветра. Чуть повернув голову, та взглянула на Элмри, но ответила не сразу, лишь через пару ступеней, спокойным, но каким-то приглушенным голосом: - Кузен Файнару, принц Мэррсез О’Лэндхард - погиб. Он встретился со Звездой. Звезда - таинственное существо, замеченное в небе в разных частях королевства, которое нельзя никак описать из-за слишком яркого света, что от него исходит, из-за чего люди, на поселения которых нападало это существо, и окрестили его Звездой. Найти Звезду самостоятельно пока никому не удавалось, а ее появление чаще несет за собой разрушения. На данный момент военные силы брошены на поиски и ликвидации Звезды, пусть пока никаких особых успехов в этом нет. Кто-то считает, что Звезда - творение организации Небеса, во главе стоит бывший королевский ученый, ныне находящийся вне закона - Раас Элмри...

Альма: Наследника трона подозревают в убийстве его отца-короля. Товарищи принца пытаются помочь ему очистить свое имя. А в это время первый королевский колдун втайне собирает магов преданных короне для отражения возможной опасности со стороны отвернувшихся от нее магов... На роли магов двух лагерей ожидаются не только каноны, но и неканонические герои! Можно кстати всё, что под спойлер не попадает, перекопировать в шапку темы?

Альма: И пусть официально будет только в апреле, тем не менее! :D

Альма:

Альма: Ведется поиск персонажей для Второго сюжета.

Альма: На данный момент мы остро нуждаемся в персонажах для Второго сюжета, в частности представителях Нового Возмездия. Некоторые готовые роли можно посмотреть здесь, но помимо указанных героев принимаются неканонические персонажи из числа солдат, Дев Алии и добровольцев из народа, что решили помочь властям в борьбе с организацией "Небеса".

Альма: Сегодня Золотым Садам исполняется 4 года с момента открытия форума.

DXV:



полная версия страницы