Norsefire: Джудит пишет: Обычно люди собрались, задумали что-то, пару ночей сидели - играли активно, доиграли сюжет, какое-то время перерыв и флуд. Потом снова всплеск игровой активности. ППКС вот и основная задача админа - организовывать время от времени вот такие сюжетные линии
Комиссар: «Нельзя сказать человеку:"Ты можешь творить. Так давай,твори". Гораздо вернее подождать, пока он сам не скажет "Я могу творить, и я буду творить, хотите вы этого или нет"» А я изначально различаю, скажем, фанфикшен и ролевку. Свой рассказ можно писать хоть год, хоть два, дополнять, редактировать, ждать музу, это оправданно. В ролевке же, на мой взгляд, самое ценное - общение "из роли", а потом как следствие общения - литературный продукт. И чтобы это получилось, необходимо поддерживать достаточную активность. Это своеобразный вызов, тренировка - тебя ждут, уже нет времени ловить музу (если вдруг ее нет). Начинаешь отвечать... и муза приходит! Разумеется, я говорю о том случае, когда человек увлечен игрой. ИМХО :).
Альма: Комиссар, полностью согласна.
Комиссар: Альма Джудит Для меня оптимально, чтобы в игре постоянно было примерно по два поста в день (у одного перса) и это чередовалось со "всплесками" активности. Понятно, что не рассматриваем форс-мажоры и те случаи, когда персонажу по сюжету нужно подождать (но и тогда, если игрок активный, лучше для него что-то найти - если человек хочет играть, пусть играет).
Альма: А еще лучше (по моему мнению), договориться с партнером на время встречи на форуме, сесть и хорошенько поиграть, написать постов так 3-5 от каждого игрока в минимуме. Иногда получается даже больше, потому как обе стороны заинтересованы игрой - в итоге получается, что за одну встречу можно отыграть куда больше, чем за два-три дня. Потом уже, небольшая передышка, отдых (когда персонаж спит или еще что делает, что детально описывать нет нужды). Вот к примеру, последнее время писать было как-то тоскливо, пусть посты объема и содержания вроде не особо-то потеряли, все равно было как-то из знания, что надо отписаться. А сейчас, квест пошел, как-то и настрой вернулся и прежнее желание строчить по пять-десять постов в день.
Джудит: Альма пишет: договориться с партнером на время встречи на форуме, сесть и хорошенько поиграть, написать постов так 3-5 от каждого игрока в минимуме. Все против нас, и время и пространство (с) Игроки бывают взрослые, занятые, семейные, с детьми, учатся, работают, живут в разных странах и разных часовых поясах. Форумка тем и хороша, что игрок может прийти на форум тогда, когда лично у него есть время и возможность что-то написать. И знает, что по правилам игры партнеры будут его ждать и дождутся. Комиссар пишет: В ролевке же, на мой взгляд, самое ценное - общение "из роли", А может все же игровое взаимодействие и раскрытие образа? Общение из роли ближе к игровому флуду в моем непритязательном понимании этого процесса )
Альма: Джудит пишет: Игроки бывают взрослые, занятые, семейные, с детьми, учатся, работают, живут в разных странах и разных часовых поясах. Форумка тем и хороша, что игрок может прийти на форум тогда, когда лично у него есть время и возможность что-то написать. И знает, что по правилам игры партнеры будут его ждать и дождутся. Оно понятно, но ведь надо смотреть по ситуации. Вот встретились, написали посты, смотрят - оба еще в сети, спрашивают "ты как, играть можешь?" - "да/нет". Я просто привела возможный пример. Джудит пишет: В ролевке же, на мой взгляд, самое ценное - общение "из роли", А может все же игровое взаимодействие и раскрытие образа? Общение из роли ближе к игровому флуду в моем непритязательном понимании этого процесса ) А мне кажется, это и то и другое.
Комиссар: Джудит Я и имела в виду взаимодействие. Именно взаимодействие, ради которого можно порой и чуть пришпорить музу. А написание произведения само по себе - иное, поэтому я так и высказалась выше :). Альма пишет: Оно понятно, но ведь надо смотреть по ситуации. Вот встретились, написали посты, смотрят - оба еще в сети, спрашивают "ты как, играть можешь?" - "да/нет". Я просто привела возможный пример. Да, но еще сложности в том, что не все любят, когда их так спрашивают. Кто-то сочтет за проявление ответственности и внимания, а кто-то за навязчивость. Поэтому везде индивидуальный подход нужен...
morkstirre: Комиссар пишет: Для меня оптимально, чтобы в игре постоянно было примерно по два поста в день (у одного перса) и это чередовалось со "всплесками" активности. Мне всегда казалось, что один-два поста в день от каждого - это и есть "всплеск активности" :)) В принципе именно такую скорость (1-2)я какое-то время выдерживаю, но при этом меня не покидает ощущение суеты и спешки, две недели пишу по 1-2 хода в день - а потом две недели не могу общаться даже в аське, на "привет" не знаю, что отвечать.
Norsefire: Джудит пишет: А может все же игровое взаимодействие и раскрытие образа? Общение из роли ближе к игровому флуду в моем непритязательном понимании этого процесса ) Вообще чудесно все получается, если почитать обсуждение: сколько людей, столько и мнений. Я, в принципе, предпологала, что народ ходит на форумные игры с разными целями, но как-то не думала, что цели разные вот настолько. Надо, что ли, отдельную тему создать: зачем играете лично вы и чего вы от этого хотите? С опциональными вопросами: как часто вы получали на играх то, что хотели и чего вы, как ни хотелось, так и не получили. ;) Ну, а лично для меня в игре основное - это та самая глобальная игровая цель, которую ставили перед собою мастера, сидючи перед мониторами и думая, как отравить себе пребывание он-лайн чем занять свободное время и атмосфера создаваемого мир. (да, я уже где только атмосфЭру эту не пихала, знаю; простите, больная тема ;))
00kami: Norsefire пишет: Надо, что ли, отдельную тему создать: зачем играете лично вы и чего вы от этого хотите? С опциональными вопросами: как часто вы получали на играх то, что хотели и чего вы, как ни хотелось, так и не получили. ;) + Надо ))
Миледи2: Похоже, как раз. Апатия. Или утомляет писать солидные посты, или ты слишком взрослый для игрового азарта(моя мама считает, что взрослые вряд ли будут во что-то играть, в реале дел много). С чем это связано? С возрастом или с ленью, или всем вместе? надо заставить себя выложить пост, надо пинать игроков, прилагать какие-то усилия... Факт, что простые форумы идут легче, и то не все. Все меньше "живых" форумов.
Serifa: Все фигня. ВЫ для кого все это делаете? Продолжайте делать и никого не слушайте)) "В реале дел много..." - ну это смотря какой "взрослый". Если человек чего-то хочет, он всегда найдет как и когда. А если не хочет - вот и начинается: апатия, то да се... и вообще, админ плохой))
Миледи2: Serifa Я, честно, говоря, об этом не думала. Делала из любопытства, попробовать себя на игровом поприще. И продлить детство. Не сама с собой миледи или Арамиса изображать, как было, а поделиться своими фантазиями. Но сейчас не знаю. Влом регулярно писать игровые посты, вдохновение пропадает... Потом, мама права: играть естественнее детям. А я в свои тридцать устаю. Пахать в реале есть где. Исторички ведь самый тяжелый жанр. А хочется отдохнуть, почитать, расслабиться... По мне, лучше играть по настроению. Апатия реально существует, убедилась на себе. Но вы правы, может, я админ плохой(для игры)? Слишком старый и усталый для активной игры. Простые форумы у меня идут лучше. В любом случае я подумаю над вашими словами.
Serifa: Я вон игру на SWGalaxy бордовской пыталась два года поднять - безуспешно. И что, это тоже апатия?) Забей и делай то, что нравится. Поднимать мертвый форум - это мне не нравится, наконец-то я поняла. Сейчас у меня другие "игрушки", вон какой "тамагоч" вылупился, корми его, попу ему подтирай) Однозначно, теперь будет проще применять эти знания в реале)))